「できるかな」(dekirukana)は頭の体操アプリです。iPhone/iPadの脳トレのアプリ。AppStoreからどうぞ。「できるかな」で脳トレをして無理せず気ままに頭のトレーニング生活習慣の改善や認知症および認知症予防の対策にも効果あります。by abc3.me「できるかな」(dekirukana)は頭の体操アプリです。iPhone/iPadの脳トレのアプリ。AppStoreからどうぞ。「できるかな」で脳トレをして無理せず気ままに頭のトレーニング生活習慣の改善や認知症および認知症予防の対策にも効果あります。by abc3.me「できるかな」(dekirukana)は頭の体操アプリです。iPhone/iPadの脳トレのアプリ。AppStoreからどうぞ。「できるかな」で脳トレをして無理せず気ままに頭のトレーニング生活習慣の改善や認知症および認知症予防の対策にも効果あります。by abc3.me「できるかな」(dekirukana)は頭の体操アプリです。iPhone/iPadの脳トレのアプリ。AppStoreからどうぞ。「できるかな」で脳トレをして無理せず気ままに頭のトレーニング生活習慣の改善や認知症および認知症予防の対策にも効果あります。by abc3.me「できるかな」(dekirukana)は頭の体操アプリです。iPhone/iPadの脳トレのアプリ。AppStoreからどうぞ。「できるかな」で脳トレをして無理せず気ままに頭のトレーニング生活習慣の改善や認知症および認知症予防の対策にも効果あります。by abc3.me「できるかな」(dekirukana)は頭の体操アプリです。iPhone/iPadの脳トレのアプリ。AppStoreからどうぞ。「できるかな」で脳トレをして無理せず気ままに頭のトレーニング生活習慣の改善や認知症および認知症予防の対策にも効果あります。by abc3.me「できるかな」(dekirukana)は頭の体操アプリです。iPhone/iPadの脳トレのアプリ。AppStoreからどうぞ。「できるかな」で脳トレをして無理せず気ままに頭のトレーニング生活習慣の改善や認知症および認知症予防の対策にも効果あります。by abc3.me「できるかな」(dekirukana)は頭の体操アプリです。iPhone/iPadの脳トレのアプリ。AppStoreからどうぞ。「できるかな」で脳トレをして無理せず気ままに頭のトレーニング生活習慣の改善や認知症および認知症予防の対策にも効果あります。by abc3.me「できるかな」(dekirukana)は頭の体操アプリです。iPhone/iPadの脳トレのアプリ。AppStoreからどうぞ。「できるかな」で脳トレをして無理せず気ままに頭のトレーニング生活習慣の改善や認知症および認知症予防の対策にも効果あります。by abc3.me「できるかな」(dekirukana)は頭の体操アプリです。iPhone/iPadの脳トレのアプリ。AppStoreからどうぞ。「できるかな」で脳トレをして無理せず気ままに頭のトレーニング生活習慣の改善や認知症および認知症予防の対策にも効果あります。by abc3.me「できるかな」(dekirukana)は頭の体操アプリです。iPhone/iPadの脳トレのアプリ。AppStoreからどうぞ。「できるかな」で脳トレをして無理せず気ままに頭のトレーニング生活習慣の改善や認知症および認知症予防の対策にも効果あります。by abc3.me「できるかな」(dekirukana)は頭の体操アプリです。iPhone/iPadの脳トレのアプリ。AppStoreからどうぞ。「できるかな」で脳トレをして無理せず気ままに頭のトレーニング生活習慣の改善や認知症および認知症予防の対策にも効果あります。by abc3.me「できるかな」(dekirukana)は頭の体操アプリです。iPhone/iPadの脳トレのアプリ。AppStoreからどうぞ。「できるかな」で脳トレをして無理せず気ままに頭のトレーニング生活習慣の改善や認知症および認知症予防の対策にも効果あります。by abc3.me「できるかな」(dekirukana)は頭の体操アプリです。iPhone/iPadの脳トレのアプリ。AppStoreからどうぞ。「できるかな」で脳トレをして無理せず気ままに頭のトレーニング生活習慣の改善や認知症および認知症予防の対策にも効果あります。by abc3.me「できるかな」(dekirukana)は頭の体操アプリです。iPhone/iPadの脳トレのアプリ。AppStoreからどうぞ。「できるかな」で脳トレをして無理せず気ままに頭のトレーニング生活習慣の改善や認知症および認知症予防の対策にも効果あります。by abc3.me「できるかな」(dekirukana)は頭の体操アプリです。iPhone/iPadの脳トレのアプリ。AppStoreからどうぞ。「できるかな」で脳トレをして無理せず気ままに頭のトレーニング生活習慣の改善や認知症および認知症予防の対策にも効果あります。by abc3.me「できるかな」(dekirukana)は頭の体操アプリです。iPhone/iPadの脳トレのアプリ。AppStoreからどうぞ。「できるかな」で脳トレをして無理せず気ままに頭のトレーニング生活習慣の改善や認知症および認知症予防の対策にも効果あります。by abc3.me「できるかな」(dekirukana)は頭の体操アプリです。iPhone/iPadの脳トレのアプリ。AppStoreからどうぞ。「できるかな」で脳トレをして無理せず気ままに頭のトレーニング生活習慣の改善や認知症および認知症予防の対策にも効果あります。by abc3.me「できるかな」(dekirukana)は頭の体操アプリです。iPhone/iPadの脳トレのアプリ。AppStoreからどうぞ。「できるかな」で脳トレをして無理せず気ままに頭のトレーニング生活習慣の改善や認知症および認知症予防の対策にも効果あります。by abc3.me「できるかな」(dekirukana)は頭の体操アプリです。iPhone/iPadの脳トレのアプリ。AppStoreからどうぞ。「できるかな」で脳トレをして無理せず気ままに頭のトレーニング生活習慣の改善や認知症および認知症予防の対策にも効果あります。by abc3.me「できるかな」(dekirukana)は頭の体操アプリです。iPhone/iPadの脳トレのアプリ。AppStoreからどうぞ。「できるかな」で脳トレをして無理せず気ままに頭のトレーニング生活習慣の改善や認知症および認知症予防の対策にも効果あります。by abc3.me「できるかな」(dekirukana)は頭の体操アプリです。iPhone/iPadの脳トレのアプリ。AppStoreからどうぞ。「できるかな」で脳トレをして無理せず気ままに頭のトレーニング生活習慣の改善や認知症および認知症予防の対策にも効果あります。by abc3.me「できるかな」(dekirukana)は頭の体操アプリです。iPhone/iPadの脳トレのアプリ。AppStoreからどうぞ。「できるかな」で脳トレをして無理せず気ままに頭のトレーニング生活習慣の改善や認知症および認知症予防の対策にも効果あります。by abc3.me「できるかな」(dekirukana)は頭の体操アプリです。iPhone/iPadの脳トレのアプリ。AppStoreからどうぞ。「できるかな」で脳トレをして無理せず気ままに頭のトレーニング生活習慣の改善や認知症および認知症予防の対策にも効果あります。by abc3.me「できるかな」(dekirukana)は頭の体操アプリです。iPhone/iPadの脳トレのアプリ。AppStoreからどうぞ。「できるかな」で脳トレをして無理せず気ままに頭のトレーニング生活習慣の改善や認知症および認知症予防の対策にも効果あります。by abc3.me「できるかな」(dekirukana)は頭の体操アプリです。iPhone/iPadの脳トレのアプリ。AppStoreからどうぞ。「できるかな」で脳トレをして無理せず気ままに頭のトレーニング生活習慣の改善や認知症および認知症予防の対策にも効果あります。by abc3.me「できるかな」(dekirukana)は頭の体操アプリです。iPhone/iPadの脳トレのアプリ。AppStoreからどうぞ。「できるかな」で脳トレをして無理せず気ままに頭のトレーニング生活習慣の改善や認知症および認知症予防の対策にも効果あります。by abc3.me「できるかな」(dekirukana)は頭の体操アプリです。iPhone/iPadの脳トレのアプリ。AppStoreからどうぞ。「できるかな」で脳トレをして無理せず気ままに頭のトレーニング生活習慣の改善や認知症および認知症予防の対策にも効果あります。by abc3.me「できるかな」(dekirukana)は頭の体操アプリです。iPhone/iPadの脳トレのアプリ。AppStoreからどうぞ。「できるかな」で脳トレをして無理せず気ままに頭のトレーニング生活習慣の改善や認知症および認知症予防の対策にも効果あります。by abc3.me「できるかな」(dekirukana)は頭の体操アプリです。iPhone/iPadの脳トレのアプリ。AppStoreからどうぞ。「できるかな」で脳トレをして無理せず気ままに頭のトレーニング生活習慣の改善や認知症および認知症予防の対策にも効果あります。by abc3.me「できるかな」(dekirukana)は頭の体操アプリです。iPhone/iPadの脳トレのアプリ。AppStoreからどうぞ。「できるかな」で脳トレをして無理せず気ままに頭のトレーニング生活習慣の改善や認知症および認知症予防の対策にも効果あります。by abc3.me「できるかな」(dekirukana)は頭の体操アプリです。iPhone/iPadの脳トレのアプリ。AppStoreからどうぞ。「できるかな」で脳トレをして無理せず気ままに頭のトレーニング生活習慣の改善や認知症および認知症予防の対策にも効果あります。by abc3.me「できるかな」(dekirukana)は頭の体操アプリです。iPhone/iPadの脳トレのアプリ。AppStoreからどうぞ。「できるかな」で脳トレをして無理せず気ままに頭のトレーニング生活習慣の改善や認知症および認知症予防の対策にも効果あります。by abc3.me「できるかな」(dekirukana)は頭の体操アプリです。iPhone/iPadの脳トレのアプリ。AppStoreからどうぞ。「できるかな」で脳トレをして無理せず気ままに頭のトレーニング生活習慣の改善や認知症および認知症予防の対策にも効果あります。by abc3.me「できるかな」(dekirukana)は頭の体操アプリです。iPhone/iPadの脳トレのアプリ。AppStoreからどうぞ。「できるかな」で脳トレをして無理せず気ままに頭のトレーニング生活習慣の改善や認知症および認知症予防の対策にも効果あります。by abc3.me「できるかな」(dekirukana)は頭の体操アプリです。iPhone/iPadの脳トレのアプリ。AppStoreからどうぞ。「できるかな」で脳トレをして無理せず気ままに頭のトレーニング生活習慣の改善や認知症および認知症予防の対策にも効果あります。by abc3.me「できるかな」(dekirukana)は頭の体操アプリです。iPhone/iPadの脳トレのアプリ。AppStoreからどうぞ。「できるかな」で脳トレをして無理せず気ままに頭のトレーニング生活習慣の改善や認知症および認知症予防の対策にも効果あります。by abc3.me「できるかな」(dekirukana)は頭の体操アプリです。iPhone/iPadの脳トレのアプリ。AppStoreからどうぞ。「できるかな」で脳トレをして無理せず気ままに頭のトレーニング生活習慣の改善や認知症および認知症予防の対策にも効果あります。by abc3.me「できるかな」(dekirukana)は頭の体操アプリです。iPhone/iPadの脳トレのアプリ。AppStoreからどうぞ。「できるかな」で脳トレをして無理せず気ままに頭のトレーニング生活習慣の改善や認知症および認知症予防の対策にも効果あります。by abc3.me「できるかな」(dekirukana)は頭の体操アプリです。iPhone/iPadの脳トレのアプリ。AppStoreからどうぞ。「できるかな」で脳トレをして無理せず気ままに頭のトレーニング生活習慣の改善や認知症および認知症予防の対策にも効果あります。by abc3.me「できるかな」(dekirukana)は頭の体操アプリです。iPhone/iPadの脳トレのアプリ。AppStoreからどうぞ。「できるかな」で脳トレをして無理せず気ままに頭のトレーニング生活習慣の改善や認知症および認知症予防の対策にも効果あります。by abc3.me「できるかな」(dekirukana)は頭の体操アプリです。iPhone/iPadの脳トレのアプリ。AppStoreからどうぞ。「できるかな」で脳トレをして無理せず気ままに頭のトレーニング生活習慣の改善や認知症および認知症予防の対策にも効果あります。by abc3.me「できるかな」(dekirukana)は頭の体操アプリです。iPhone/iPadの脳トレのアプリ。AppStoreからどうぞ。「できるかな」で脳トレをして無理せず気ままに頭のトレーニング生活習慣の改善や認知症および認知症予防の対策にも効果あります。by abc3.me「できるかな」(dekirukana)は頭の体操アプリです。iPhone/iPadの脳トレのアプリ。AppStoreからどうぞ。「できるかな」で脳トレをして無理せず気ままに頭のトレーニング生活習慣の改善や認知症および認知症予防の対策にも効果あります。by abc3.me「できるかな」(dekirukana)は頭の体操アプリです。iPhone/iPadの脳トレのアプリ。AppStoreからどうぞ。「できるかな」で脳トレをして無理せず気ままに頭のトレーニング生活習慣の改善や認知症および認知症予防の対策にも効果あります。by abc3.me「できるかな」(dekirukana)は頭の体操アプリです。iPhone/iPadの脳トレのアプリ。AppStoreからどうぞ。「できるかな」で脳トレをして無理せず気ままに頭のトレーニング生活習慣の改善や認知症および認知症予防の対策にも効果あります。by abc3.me「できるかな」(dekirukana)は頭の体操アプリです。iPhone/iPadの脳トレのアプリ。AppStoreからどうぞ。「できるかな」で脳トレをして無理せず気ままに頭のトレーニング生活習慣の改善や認知症および認知症予防の対策にも効果あります。by abc3.me「できるかな」(dekirukana)は頭の体操アプリです。iPhone/iPadの脳トレのアプリ。AppStoreからどうぞ。「できるかな」で脳トレをして無理せず気ままに頭のトレーニング生活習慣の改善や認知症および認知症予防の対策にも効果あります。by abc3.me「できるかな」(dekirukana)は頭の体操アプリです。iPhone/iPadの脳トレのアプリ。AppStoreからどうぞ。「できるかな」で脳トレをして無理せず気ままに頭のトレーニング生活習慣の改善や認知症および認知症予防の対策にも効果あります。by abc3.me「できるかな」(dekirukana)は頭の体操アプリです。iPhone/iPadの脳トレのアプリ。AppStoreからどうぞ。「できるかな」で脳トレをして無理せず気ままに頭のトレーニング生活習慣の改善や認知症および認知症予防の対策にも効果あります。by abc3.me「できるかな」(dekirukana)は頭の体操アプリです。iPhone/iPadの脳トレのアプリ。AppStoreからどうぞ。「できるかな」で脳トレをして無理せず気ままに頭のトレーニング生活習慣の改善や認知症および認知症予防の対策にも効果あります。by abc3.me「できるかな」(dekirukana)は頭の体操アプリです。iPhone/iPadの脳トレのアプリ。AppStoreからどうぞ。「できるかな」で脳トレをして無理せず気ままに頭のトレーニング生活習慣の改善や認知症および認知症予防の対策にも効果あります。by abc3.me「できるかな」(dekirukana)は頭の体操アプリです。iPhone/iPadの脳トレのアプリ。AppStoreからどうぞ。「できるかな」で脳トレをして無理せず気ままに頭のトレーニング生活習慣の改善や認知症および認知症予防の対策にも効果あります。by abc3.me「できるかな」(dekirukana)は頭の体操アプリです。iPhone/iPadの脳トレのアプリ。AppStoreからどうぞ。「できるかな」で脳トレをして無理せず気ままに頭のトレーニング生活習慣の改善や認知症および認知症予防の対策にも効果あります。by abc3.me「できるかな」(dekirukana)は頭の体操アプリです。iPhone/iPadの脳トレのアプリ。AppStoreからどうぞ。「できるかな」で脳トレをして無理せず気ままに頭のトレーニング生活習慣の改善や認知症および認知症予防の対策にも効果あります。by abc3.me「できるかな」(dekirukana)は頭の体操アプリです。iPhone/iPadの脳トレのアプリ。AppStoreからどうぞ。「できるかな」で脳トレをして無理せず気ままに頭のトレーニング生活習慣の改善や認知症および認知症予防の対策にも効果あります。by abc3.me「できるかな」(dekirukana)は頭の体操アプリです。iPhone/iPadの脳トレのアプリ。AppStoreからどうぞ。「できるかな」で脳トレをして無理せず気ままに頭のトレーニング生活習慣の改善や認知症および認知症予防の対策にも効果あります。by abc3.me「できるかな」(dekirukana)は頭の体操アプリです。iPhone/iPadの脳トレのアプリ。AppStoreからどうぞ。「できるかな」で脳トレをして無理せず気ままに頭のトレーニング生活習慣の改善や認知症および認知症予防の対策にも効果あります。by abc3.me「できるかな」(dekirukana)は頭の体操アプリです。iPhone/iPadの脳トレのアプリ。AppStoreからどうぞ。「できるかな」で脳トレをして無理せず気ままに頭のトレーニング生活習慣の改善や認知症および認知症予防の対策にも効果あります。by abc3.me「できるかな」(dekirukana)は頭の体操アプリです。iPhone/iPadの脳トレのアプリ。AppStoreからどうぞ。「できるかな」で脳トレをして無理せず気ままに頭のトレーニング生活習慣の改善や認知症および認知症予防の対策にも効果あります。by abc3.me Android Studio by abc3.me

できるかな(WEBアプリ)
[ミニ脳トレ]何が来たの?(WEBアプリ)
[ミニ脳トレ]旗あげ(WEBアプリ)
[ミニ脳トレ]順に消してね(WEBアプリ)
[ミニ脳トレ]重複しているのは?(WEBアプリ)
[ミニ脳トレ]神経衰弱(WEBアプリ)
[ミニ脳トレ]じゃんけん(WEBアプリ)
[ミニ脳トレ]計算(WEBアプリ)
[ミニ脳トレ]いないのは誰?(WEBアプリ)
クリックするとゲームを選択する画面が開きます(無料アプリ)
給与レポート
ver1.14 (報告日 : 2019年7月17日[水] リリース)

給与レポート

タイムカードと給与を記録するアプリです。

[お知らせ]
※このアプリにはガチャ(課金システム)やApp内課金は一切ありません。
※このアプリにはログイン登録およびログインは不要です。そのままご利用いただけます。
安心して、ご利用ください。

[AppStore (iPhone) URL] [Japanese]
[
(クリックをすると開きます)
ミニ すごろく (mini dice board game)
ver1.0 (報告日 : 2019年2月27日[水] リリース)

ミニすごろく
mini dice board game
ミニすごろくの概要
進める方法はすごろく。
さいころですすめてゴールをめざしてね。
※ガチャ(課金システム)やApp内課金は一切ないので安心してね。
※IDの登録やログインなど必要ありません。すぐ始められます。
4月から始まる1年間をとおした学校生活をイメージしたすごろくです。
[AppStore (iPhone) URL] [Japanese]
[
(クリックをすると開きます)
[AppStore (iPhone) URL] [English]
[
(クリックをすると開きます)
Apple Watch向け ミニ脳トレ (mini Brain Training)
ver4.50 (報告日 : 2019年5月4日[土] リリース)

Apple Watchで脳トレしませんか?
カテゴリ分類をしました。
(1) 計算系脳トレーニング
(2) 暗記系脳トレーニング
(3) 問題解決能力脳トレーニング
(4) 観察力脳トレーニング
(5) 判断力脳トレーニング
(6) 正確性脳トレーニング
※カテゴリの分類は当方が主観的に分類したものです。
すべては画面下の「すべて」ボタンを選んでね。

[お知らせ]
設定画面よりゲーム別にタイマーの秒数変更ができるようにしました。(ver2.0より)
[AppStore (iPhone) URL] [Japanese]
[
(クリックをすると開きます)

[AppStore (iPhone) URL] [English]
[
(クリックをすると開きます)
お気づきにならないユーザの方もいらっしゃるかもしれないため念のため、ご報告いたします。
初期バージョン([旧]mini Brain Training)から設定画面より時間制限を設けております。
また、ゲームの種類によってはデフォルト以外の選択肢を
選んでいただくと、ゲームの難易度が上がるようにしてあります。
よろしければ、お試しください。
※申請の諸事情によりアプリ名を変更しました。
[旧]mini Brain Training
[新]ミニ脳トレ
恐れ入りますが、[旧]mini Brain Trainingをご利用のユーザの方々は
バージョンアップではなく新規ダウンロードをしていただけますよう、お願いします。
withAppData
Dropboxと連携してアップロード・ダウンロードしたりiTunesから取り込んだファイルをフォルダ管理できます。動画ファイルや画像ファイル等も見れます。

アプリ間データ連携(対応アプリ)
(1)AccountBook
(2)abc3.me02(水道光熱費)

[AppStore (iPhone) URL] [日本語]
[Windowsストアアプリ URL]
[https://apps.apple.com/jp/app/withappdata/id1219679801?mt=8]
(クリックをすると開きます)

(クリックをすると開きます)

[AppStore (iPhone) URL] [English]
[Windowsストアアプリ URL]
[https://apps.apple.com/us/app/withappdata/id1219679801?mt=8]
(クリックをすると開きます)

(クリックをすると開きます)
abc3.me02 (水道光熱費)
version 1.2.0 (報告日 : 2018年2月26日[月] 更新)

グラフの一覧でピンチイン・ピンチアウトで拡大・縮小機能追加
メニュー画面 > 設定画面 > レイアウト画面
グラフの表の拡大・縮小設定
OFF:従来通りとなります。
ON:グラフの一覧に対して拡大・縮小をできるようにしました。
水道光熱費が管理できるiPhoneアプリです。
[AppStore (iPhone) URL]
[AppStore (iPhone) URL]
[https://apps.apple.com/jp/app/abc3.me02/id776863194?mt=8]
(クリックをすると開きます)

        ASCIIコードを文字に変換  




      package com.example.test.test42;

      import android.util.Log;

      import java.nio.ByteBuffer;

      public class clsTest1 {
          public void test1()
          {
              //ASCIIコードを文字に変換した結果を表示
              for(int i=65; i<65+26; i++)
              {
                  Log.d("i:"+String.valueOf(i),
                          convertAsciiToString(i));
              }
              //[結果]
              /*
              start: ASCIIコードを文字に変換した結果を表示 ----
              i:65: A
              i:66: B
              i:67: C
              i:68: D
              i:69: E
              i:70: F
              i:71: G
              i:72: H
              i:73: I
              i:74: J
              i:75: K
              i:76: L
              i:77: M
              i:78: N
              i:79: O
              i:80: P
              i:81: Q
              i:82: R
              i:83: S
              i:84: T
              i:85: U
              i:86: V
              i:87: W
              i:88: X
              i:89: Y
              i:90: Z
              end: ASCIIコードを文字に変換した結果を表示 ----
              */
          }
          private String convertAsciiToString(int iData)
          {
              int iSize = 0;
              byte[] byteData = null;
              String sData = null;
              ByteBuffer buffer = null;
              try
              {
                  //[byteデータ作成その1]
                  /*
                  //バイト配列に整数を格納します
                  //intは4バイト
                  byteData =ByteBuffer.allocate(4).putInt(iData).array();
                  //「US-ASCII」エンコードを使用して
                  */
                  //[byteデータ作成その1]
                  iSize = Integer.SIZE / Byte.SIZE;
                  buffer = ByteBuffer.allocate(iSize);
                  //byteData = buffer.putInt(iData & 0xFF).array();
                  byteData = buffer.putInt(iData).array();

                  //文字に変換した結果を返します
                  //下記のいずれの変換方法でも可能でした
                  sData = new String(byteData, "US-ASCII");
                  //sData = new String(byteData, "UTF-8");
                  //sData = new String(byteData);
                  //sData = String.copyValueOf(new String(byteData).toCharArray());

                  //文字化け対策(暫定的として)
                  //ex.)
                  //i:65: ������A
                  if(sData.length()>0)
                      sData=sData.substring(sData.length() -1 , sData.length());

              }
              catch (Exception e)
              {
                  Log.d("error", e.getMessage().toString());
                  sData = "";
                  return sData;
              }
              finally {
                  byteData = null;
                  buffer = null;
              }
              return sData;
          }
      }



      byte配列に数字を設定する方法としてサンプルでは次の2種類を試しました。

      byte配列 =ByteBuffer.allocate(4).putInt(int変数).array();
      (例)
      byteData =ByteBuffer.allocate(4).putInt(iData).array();

      サイズを取得
      ByteBufferオブジェクト =ByteBuffer.allocate(サイズ);
      byte配列 = ByteBuffer.putInt(int変数).array();
      (例)
      iSize = Integer.SIZE / Byte.SIZE;
      buffer = ByteBuffer.allocate(iSize);
      //byteData = buffer.putInt(iData & 0xFF).array();
      byteData = buffer.putInt(iData).array();

      上記バイト配列を文字列に変換します。
      次のいずれでも変換できます。
      sData = new String(byteData, "US-ASCII");
      //sData = new String(byteData, "UTF-8");
      //sData = new String(byteData);
      //sData = String.copyValueOf(new String(byteData).toCharArray());

      クラスをインスタンス化して実行する呼び元





      package com.example.test.test42;

      import android.support.v7.app.AppCompatActivity;
      import android.os.Bundle;
      import android.util.Log;

      public class MainActivity extends AppCompatActivity {

          @Override
          protected void onCreate(Bundle savedInstanceState) {
              super.onCreate(savedInstanceState);
              //setContentView(R.layout.activity_main);

              //ASCIIコードを文字列に変換した結果を表示
              Log.d("start", "ASCIIコードを文字に変換した結果を表示 ----");
              clsTest1 cls1 = new clsTest1();
              cls1.test1();
              cls1 = null;
              Log.d("end", "ASCIIコードを文字に変換した結果を表示 ----");

              //文字をASCIIコードに変換
              Log.d("start", "文字をASCIIコードに変換 ----");
              clsTest2 cls2 = new clsTest2();
              cls2.test2();
              cls2 = null;
              Log.d("end", "文字をASCIIコードに変換 ----");
          }
      }




          著作権情報
          本ホームページに掲載されている情報等については、いかなる保証もいたしません。
          本ホームページを通じて入手したいかなる情報も複製、販売、出版または使用させたり、
          または公開したりすることはできません。
          当方は、本ホームページを利用したいかなる理由によっての障害等が発生しても、
          その結果本ホームページを利用された本人または他の第三者が被った損害について
          一切の責任を負わないものとします。