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できるかな(WEBアプリ)
[ミニ脳トレ]何が来たの?(WEBアプリ)
[ミニ脳トレ]旗あげ(WEBアプリ)
[ミニ脳トレ]順に消してね(WEBアプリ)
[ミニ脳トレ]重複しているのは?(WEBアプリ)
[ミニ脳トレ]神経衰弱(WEBアプリ)
[ミニ脳トレ]じゃんけん(WEBアプリ)
[ミニ脳トレ]計算(WEBアプリ)
[ミニ脳トレ]いないのは誰?(WEBアプリ)
クリックするとゲームを選択する画面が開きます(無料アプリ)
給与レポート
ver1.14 (報告日 : 2019年7月17日[水] リリース)

給与レポート

タイムカードと給与を記録するアプリです。

[お知らせ]
※このアプリにはガチャ(課金システム)やApp内課金は一切ありません。
※このアプリにはログイン登録およびログインは不要です。そのままご利用いただけます。
安心して、ご利用ください。

[AppStore (iPhone) URL] [Japanese]
[
(クリックをすると開きます)
ミニ すごろく (mini dice board game)
ver1.0 (報告日 : 2019年2月27日[水] リリース)

ミニすごろく
mini dice board game
ミニすごろくの概要
進める方法はすごろく。
さいころですすめてゴールをめざしてね。
※ガチャ(課金システム)やApp内課金は一切ないので安心してね。
※IDの登録やログインなど必要ありません。すぐ始められます。
4月から始まる1年間をとおした学校生活をイメージしたすごろくです。
[AppStore (iPhone) URL] [Japanese]
[
(クリックをすると開きます)
[AppStore (iPhone) URL] [English]
[
(クリックをすると開きます)
Apple Watch向け ミニ脳トレ (mini Brain Training)
ver4.50 (報告日 : 2019年5月4日[土] リリース)

Apple Watchで脳トレしませんか?
カテゴリ分類をしました。
(1) 計算系脳トレーニング
(2) 暗記系脳トレーニング
(3) 問題解決能力脳トレーニング
(4) 観察力脳トレーニング
(5) 判断力脳トレーニング
(6) 正確性脳トレーニング
※カテゴリの分類は当方が主観的に分類したものです。
すべては画面下の「すべて」ボタンを選んでね。

[お知らせ]
設定画面よりゲーム別にタイマーの秒数変更ができるようにしました。(ver2.0より)
[AppStore (iPhone) URL] [Japanese]
[
(クリックをすると開きます)

[AppStore (iPhone) URL] [English]
[
(クリックをすると開きます)
お気づきにならないユーザの方もいらっしゃるかもしれないため念のため、ご報告いたします。
初期バージョン([旧]mini Brain Training)から設定画面より時間制限を設けております。
また、ゲームの種類によってはデフォルト以外の選択肢を
選んでいただくと、ゲームの難易度が上がるようにしてあります。
よろしければ、お試しください。
※申請の諸事情によりアプリ名を変更しました。
[旧]mini Brain Training
[新]ミニ脳トレ
恐れ入りますが、[旧]mini Brain Trainingをご利用のユーザの方々は
バージョンアップではなく新規ダウンロードをしていただけますよう、お願いします。
withAppData
Dropboxと連携してアップロード・ダウンロードしたりiTunesから取り込んだファイルをフォルダ管理できます。動画ファイルや画像ファイル等も見れます。

アプリ間データ連携(対応アプリ)
(1)AccountBook
(2)abc3.me02(水道光熱費)

[AppStore (iPhone) URL] [日本語]
[Windowsストアアプリ URL]
[https://apps.apple.com/jp/app/withappdata/id1219679801?mt=8]
(クリックをすると開きます)

(クリックをすると開きます)

[AppStore (iPhone) URL] [English]
[Windowsストアアプリ URL]
[https://apps.apple.com/us/app/withappdata/id1219679801?mt=8]
(クリックをすると開きます)

(クリックをすると開きます)
abc3.me02 (水道光熱費)
version 1.2.0 (報告日 : 2018年2月26日[月] 更新)

グラフの一覧でピンチイン・ピンチアウトで拡大・縮小機能追加
メニュー画面 > 設定画面 > レイアウト画面
グラフの表の拡大・縮小設定
OFF:従来通りとなります。
ON:グラフの一覧に対して拡大・縮小をできるようにしました。
水道光熱費が管理できるiPhoneアプリです。
[AppStore (iPhone) URL]
[AppStore (iPhone) URL]
[https://apps.apple.com/jp/app/abc3.me02/id776863194?mt=8]
(クリックをすると開きます)

        byte配列と文字列  



      package com.example.test.test41;

      import android.util.Log;
      //import java.nio.charset.Charset;

      public class clsTest1 extends clsCommon {
          public void test1()
          {
              //変数宣言
              String sData = "";
              byte[] byteData = null;

              //対象文字列
              sData = "abc3.me";
              Log.d("StringToByte", "文字列からバイト変換 -------------------");
              byteData = StringToByte(sData);
              displayData("StringToByte(sData)", byteData);

              Log.d("ByteToString", "バイトから文字列変換 -------------------");
              sData = ByteToString(byteData);
              displayData("ByteToString(byteData)", sData);

              /*
              start: バイト配列と文字列 -----------------------
              StringToByte: 文字列からバイト変換 -------------------
              StringToByte(sData): abc3.me
              ByteToString: バイトから文字列変換 -------------------
              ByteToString(byteData): abc3.me
              end: バイト配列と文字列 -----------------------
              */
          }
          //文字列からバイト変換
          //エンコードなし
          private byte[] StringToByte(String sData)
          {
              return StringToByte(sData, "");
          }
          //エンコードはオプション
          /*
          エンコード例
          UTF-8
          SJIS
          US-ASCII : 7ビット ASCII
          UTF-16 : 16ビット 符号化形式および符号化スキームのひとつ
          */
          private byte[] StringToByte(String sData, String sEncode)
          {
              byte[] byteData = null;
              try
              {
                  if(sEncode.isEmpty())
                  {
                      byteData = sData.getBytes();
                  }
                  else
                  {
                      //ex.)
                      //sEncode : "UTF-8"
                      //いずれの記述でもOK
                      //byteData = sData.getBytes(Charset.forName(sEncode));
                      byteData = sData.getBytes(sEncode);
                  }
              }
              catch (Exception e)
              {
                  Log.d("error", e.getMessage().toString());
              }
              return byteData;
          }
          //バイトから文字列変換
          private String ByteToString(byte[] byteData)
          {
              String sData = null;
              try
              {
                  sData = new String(byteData);
              }
              catch (Exception e)
              {
                  Log.d("error", e.getMessage().toString());
              }

              return sData;
          }
      }



      エンコードを指定しない方法
      (例)
      sData.getBytes();
      エンコードを指定する方法
      (例その1)

      sData.getBytes("UTF-8")
      (例その2)
      sData.getBytes(Charset.forName(sEncode));

      byte配列から文字列にする方法はログ出力結果として、このサンプル上で表示しているように
      次のようにして表示することもできます。
      (例)
      String.copyValueOf(new String(byteData).toCharArray())
      new String(byteData)


      上記で呼び出しているクラス




      package com.example.test.test41;

      import android.util.Log;

      public class clsCommon {
          //バイトの結果を表示
          protected void displayData(String sTitle, byte[] byteData)
          {
              //次の2つのいずれも動作可能
              //Log.d(sTitle, String.copyValueOf(new String(byteData).toCharArray()));
              //Log.d(sTitle, new String(byteData));
              String sResult = "";
              sResult = new String(byteData);
              Log.d(sTitle, sResult);
          }
          //文字列の結果を表示
          protected void displayData(String sTitle, String sData)
          {
              Log.d(sTitle, sData);
          }
          //intの結果を表示
          protected void displayData(String sTitle, int iData)
          {
              Log.d(sTitle, String.valueOf(iData));
          }
          //longの結果を表示
          protected void displayData(String sTitle, long lData)
          {
              Log.d(sTitle, String.valueOf(lData));
          }
          //doubleの結果を表示
          protected void displayData(String sTitle, double dData)
          {
              Log.d(sTitle, String.valueOf(dData));
          }
      }


      クラスをインスタンス化して呼び出している実行部分



      package com.example.test.test41;

      import android.support.v7.app.AppCompatActivity;
      import android.os.Bundle;
      import android.util.Log;

      public class MainActivity extends AppCompatActivity {

          @Override
          protected void onCreate(Bundle savedInstanceState) {
              super.onCreate(savedInstanceState);
              //setContentView(R.layout.activity_main);

              //バイト配列と文字列
              Log.d("start", "バイト配列と文字列 -----------------------");
              clsTest1 cls1 = new clsTest1();
              cls1.test1();
              cls1 = null;
              Log.d("end", "バイト配列と文字列 -----------------------");

              //バイト配列と数字
              Log.d("start", "バイト配列と数字 -----------------------");
              clsTest2 cls2 = new clsTest2();
              cls2.test2();
              cls2 = null;
              Log.d("end", "バイト配列と数字 -----------------------");
          }
      }




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