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できるかな(WEBアプリ)
[ミニ脳トレ]何が来たの?(WEBアプリ)
[ミニ脳トレ]旗あげ(WEBアプリ)
[ミニ脳トレ]順に消してね(WEBアプリ)
[ミニ脳トレ]重複しているのは?(WEBアプリ)
[ミニ脳トレ]神経衰弱(WEBアプリ)
[ミニ脳トレ]じゃんけん(WEBアプリ)
[ミニ脳トレ]計算(WEBアプリ)
[ミニ脳トレ]いないのは誰?(WEBアプリ)
クリックするとゲームを選択する画面が開きます(無料アプリ)
給与レポート
ver1.14 (報告日 : 2019年7月17日[水] リリース)

給与レポート

タイムカードと給与を記録するアプリです。

[お知らせ]
※このアプリにはガチャ(課金システム)やApp内課金は一切ありません。
※このアプリにはログイン登録およびログインは不要です。そのままご利用いただけます。
安心して、ご利用ください。

[AppStore (iPhone) URL] [Japanese]
[
(クリックをすると開きます)
ミニ すごろく (mini dice board game)
ver1.0 (報告日 : 2019年2月27日[水] リリース)

ミニすごろく
mini dice board game
ミニすごろくの概要
進める方法はすごろく。
さいころですすめてゴールをめざしてね。
※ガチャ(課金システム)やApp内課金は一切ないので安心してね。
※IDの登録やログインなど必要ありません。すぐ始められます。
4月から始まる1年間をとおした学校生活をイメージしたすごろくです。
[AppStore (iPhone) URL] [Japanese]
[
(クリックをすると開きます)
[AppStore (iPhone) URL] [English]
[
(クリックをすると開きます)
Apple Watch向け ミニ脳トレ (mini Brain Training)
ver4.50 (報告日 : 2019年5月4日[土] リリース)

Apple Watchで脳トレしませんか?
カテゴリ分類をしました。
(1) 計算系脳トレーニング
(2) 暗記系脳トレーニング
(3) 問題解決能力脳トレーニング
(4) 観察力脳トレーニング
(5) 判断力脳トレーニング
(6) 正確性脳トレーニング
※カテゴリの分類は当方が主観的に分類したものです。
すべては画面下の「すべて」ボタンを選んでね。

[お知らせ]
設定画面よりゲーム別にタイマーの秒数変更ができるようにしました。(ver2.0より)
[AppStore (iPhone) URL] [Japanese]
[
(クリックをすると開きます)

[AppStore (iPhone) URL] [English]
[
(クリックをすると開きます)
お気づきにならないユーザの方もいらっしゃるかもしれないため念のため、ご報告いたします。
初期バージョン([旧]mini Brain Training)から設定画面より時間制限を設けております。
また、ゲームの種類によってはデフォルト以外の選択肢を
選んでいただくと、ゲームの難易度が上がるようにしてあります。
よろしければ、お試しください。
※申請の諸事情によりアプリ名を変更しました。
[旧]mini Brain Training
[新]ミニ脳トレ
恐れ入りますが、[旧]mini Brain Trainingをご利用のユーザの方々は
バージョンアップではなく新規ダウンロードをしていただけますよう、お願いします。
withAppData
Dropboxと連携してアップロード・ダウンロードしたりiTunesから取り込んだファイルをフォルダ管理できます。動画ファイルや画像ファイル等も見れます。

アプリ間データ連携(対応アプリ)
(1)AccountBook
(2)abc3.me02(水道光熱費)

[AppStore (iPhone) URL] [日本語]
[Windowsストアアプリ URL]
[https://apps.apple.com/jp/app/withappdata/id1219679801?mt=8]
(クリックをすると開きます)

(クリックをすると開きます)

[AppStore (iPhone) URL] [English]
[Windowsストアアプリ URL]
[https://apps.apple.com/us/app/withappdata/id1219679801?mt=8]
(クリックをすると開きます)

(クリックをすると開きます)
abc3.me02 (水道光熱費)
version 1.2.0 (報告日 : 2018年2月26日[月] 更新)

グラフの一覧でピンチイン・ピンチアウトで拡大・縮小機能追加
メニュー画面 > 設定画面 > レイアウト画面
グラフの表の拡大・縮小設定
OFF:従来通りとなります。
ON:グラフの一覧に対して拡大・縮小をできるようにしました。
水道光熱費が管理できるiPhoneアプリです。
[AppStore (iPhone) URL]
[AppStore (iPhone) URL]
[https://apps.apple.com/jp/app/abc3.me02/id776863194?mt=8]
(クリックをすると開きます)

        フォルダ削除  




      import android.content.Context;
      import android.util.Log;

      import java.io.File;


      public class clsRemoveFolder {
          public int removeFolder(Context context, int iResourceId)
          {
              //変数宣言
              String sPath = "";
              String sFolderName = "";
              //リソースIDからフォルダ名を取得
              clsCommon cls = new clsCommon();
              sFolderName = cls.getStringXmlData(context, iResourceId);
              sPath = cls.getPath(context, sFolderName);
              Log.d("sPath",sPath);

              //ファイルオブジェクトを準備
              File folder = null;
              try
              {
                  folder = new File(sPath);
                  //フォルダ作成
                  Log.d("removeFolder","フォルダ削除");
                  if(!folder.exists())
                  {
                      Log.d("folder.exists()","フォルダが存在しない");
                  }
                  else
                  {
                      folder.delete();
                      Log.d("folder.exists()","フォルダを削除しました");
                  }
              }
              catch (Exception e)
              {
                  Log.d("error", e.getMessage().toString());
                  return 1;
              }
              finally
              {
                  folder = null;
              }
              return 0;
          }
      }



      削除には「delete」メソッドを使用します。
      (例)
      フォルダが存在する場合フォルダを削除しています。
      folder = new File(sPath);
      //フォルダ作成
      Log.d("removeFolder","フォルダ削除");
      if(!folder.exists())
      {
          Log.d("folder.exists()","フォルダが存在しない");
      }
      else
      {
          folder.delete();
          Log.d("folder.exists()","フォルダを削除しました");
      }





      import android.support.v7.app.AppCompatActivity;
      import android.os.Bundle;
      import android.util.Log;

      public class MainActivity extends AppCompatActivity {

          @Override
          protected void onCreate(Bundle savedInstanceState) {
              super.onCreate(savedInstanceState);
              setContentView(R.layout.activity_main);

              //フォルダ作成
              test1();
              //フォルダ削除
              test2();
              //フォルダ名変更
              test3();
              //フォルダおよびファイル一覧表示
              test4();
          }
          //フォルダ作成
          private void test1()
          {
              int iResult = 0;
              clsCreateFolder cls = new clsCreateFolder();
              iResult = cls.folderCreate(this, R.string.con_folder1);
              Log.d("iResult", String.valueOf(iResult));
          }
          //フォルダ削除
          private void test2()
          {
              int iResult = 0;
              clsRemoveFolder cls = new clsRemoveFolder();
              iResult = cls.removeFolder(this, R.string.con_folder1);
              Log.d("iResult", String.valueOf(iResult));
          }
          //フォルダリネーム
          private void test3()
          {
              int iResult = 0;
              clsForlderMove cls = new clsForlderMove();
              iResult = cls.folderMove(this, R.string.con_folder2, R.string.con_folder1);
              Log.d("iResult", String.valueOf(iResult));
          }
          //フォルダ一覧取得
          private void test4()
          {
              int iResult = 0;
              clsFolderList cls = new clsFolderList();
              iResult = cls.printFolderList(this, R.string.con_folder1);
              Log.d("iResult", String.valueOf(iResult));
          }
      }





      <resources>
          <string name="app_name">test24</string>
          <string name="con_folder1">folder1</string>
          <string name="con_folder2">folder2</string>
          <string name="png_file_name">ic_launcher.png</string>
      </resources>





      import android.content.Context;
      import android.os.Build;
      import android.util.Log;

      import java.io.File;

      public class clsCommon {
          //0:存在する
          //1:存在しない
          public int existsFolderOrFile(Context context,String sFileName) {
              int iResult = 0;
              //ファイルオブジェクトを生成
              File file = null;
              try
              {
                  file = context.getFileStreamPath(sFileName);
                  //ファイル存在チェック
                  if (file.exists() != true) iResult = 1;
              }
              catch (Exception e)
              {
                  Log.d("error",e.getMessage().toString() );
                  return 1;
              }
              finally
              {
                  file=null;
              }

              return iResult;
          }
          //strings.xmlから指定した文字列を取得します。
          //context:Context
          //iResourceId:strings.xmlに定義しているリソースId
          public String getStringXmlData(Context context, int iResourceId)
          {
              //strings.xmlからリソースIDを指定して文字列を取得します。
              return context.getString(iResourceId);
          }
          public String getPath(Context context, String sFileName)
          {
              //ファイルのパス
              String sPath = context.getFilesDir().getAbsolutePath() + "/" + sFileName;
              //ex.)
              //sPath: /data/data/test.example.com.test23/files/ic_launcher.png
              return sPath;
          }
          public String getAbsolutePath(Context context)
          {
              return context.getFilesDir().getAbsolutePath();
          }
          public void getCurrentVersion()
          {
              //バージョンの数字を取得する方法
              /*
              double dVersion=0.0f;
              dVersion= Build.VERSION_CODES.HONEYCOMB;
              Log.d("HONEYCOMB Version", String.valueOf(dVersion));
              dVersion= Build.VERSION_CODES.KITKAT;
              Log.d("KITKAT Version", String.valueOf(dVersion));
              dVersion= Build.VERSION_CODES.LOLLIPOP;
              Log.d("LOLLIPOP Version", String.valueOf(dVersion));
              */
              int iVersion=0;
              iVersion= Build.VERSION.SDK_INT;
              Log.d("Build.VERSION.SDK_INT", String.valueOf(iVersion));
          }

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