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できるかな(WEBアプリ)
[ミニ脳トレ]何が来たの?(WEBアプリ)
[ミニ脳トレ]旗あげ(WEBアプリ)
[ミニ脳トレ]順に消してね(WEBアプリ)
[ミニ脳トレ]重複しているのは?(WEBアプリ)
[ミニ脳トレ]神経衰弱(WEBアプリ)
[ミニ脳トレ]じゃんけん(WEBアプリ)
[ミニ脳トレ]計算(WEBアプリ)
[ミニ脳トレ]いないのは誰?(WEBアプリ)
クリックするとゲームを選択する画面が開きます(無料アプリ)
給与レポート
ver1.14 (報告日 : 2019年7月17日[水] リリース)

給与レポート

タイムカードと給与を記録するアプリです。

[お知らせ]
※このアプリにはガチャ(課金システム)やApp内課金は一切ありません。
※このアプリにはログイン登録およびログインは不要です。そのままご利用いただけます。
安心して、ご利用ください。

[AppStore (iPhone) URL] [Japanese]
[
(クリックをすると開きます)
ミニ すごろく (mini dice board game)
ver1.0 (報告日 : 2019年2月27日[水] リリース)

ミニすごろく
mini dice board game
ミニすごろくの概要
進める方法はすごろく。
さいころですすめてゴールをめざしてね。
※ガチャ(課金システム)やApp内課金は一切ないので安心してね。
※IDの登録やログインなど必要ありません。すぐ始められます。
4月から始まる1年間をとおした学校生活をイメージしたすごろくです。
[AppStore (iPhone) URL] [Japanese]
[
(クリックをすると開きます)
[AppStore (iPhone) URL] [English]
[
(クリックをすると開きます)
Apple Watch向け ミニ脳トレ (mini Brain Training)
ver4.50 (報告日 : 2019年5月4日[土] リリース)

Apple Watchで脳トレしませんか?
カテゴリ分類をしました。
(1) 計算系脳トレーニング
(2) 暗記系脳トレーニング
(3) 問題解決能力脳トレーニング
(4) 観察力脳トレーニング
(5) 判断力脳トレーニング
(6) 正確性脳トレーニング
※カテゴリの分類は当方が主観的に分類したものです。
すべては画面下の「すべて」ボタンを選んでね。

[お知らせ]
設定画面よりゲーム別にタイマーの秒数変更ができるようにしました。(ver2.0より)
[AppStore (iPhone) URL] [Japanese]
[
(クリックをすると開きます)

[AppStore (iPhone) URL] [English]
[
(クリックをすると開きます)
お気づきにならないユーザの方もいらっしゃるかもしれないため念のため、ご報告いたします。
初期バージョン([旧]mini Brain Training)から設定画面より時間制限を設けております。
また、ゲームの種類によってはデフォルト以外の選択肢を
選んでいただくと、ゲームの難易度が上がるようにしてあります。
よろしければ、お試しください。
※申請の諸事情によりアプリ名を変更しました。
[旧]mini Brain Training
[新]ミニ脳トレ
恐れ入りますが、[旧]mini Brain Trainingをご利用のユーザの方々は
バージョンアップではなく新規ダウンロードをしていただけますよう、お願いします。
withAppData
Dropboxと連携してアップロード・ダウンロードしたりiTunesから取り込んだファイルをフォルダ管理できます。動画ファイルや画像ファイル等も見れます。

アプリ間データ連携(対応アプリ)
(1)AccountBook
(2)abc3.me02(水道光熱費)

[AppStore (iPhone) URL] [日本語]
[Windowsストアアプリ URL]
[https://apps.apple.com/jp/app/withappdata/id1219679801?mt=8]
(クリックをすると開きます)

(クリックをすると開きます)

[AppStore (iPhone) URL] [English]
[Windowsストアアプリ URL]
[https://apps.apple.com/us/app/withappdata/id1219679801?mt=8]
(クリックをすると開きます)

(クリックをすると開きます)
abc3.me02 (水道光熱費)
version 1.2.0 (報告日 : 2018年2月26日[月] 更新)

グラフの一覧でピンチイン・ピンチアウトで拡大・縮小機能追加
メニュー画面 > 設定画面 > レイアウト画面
グラフの表の拡大・縮小設定
OFF:従来通りとなります。
ON:グラフの一覧に対して拡大・縮小をできるようにしました。
水道光熱費が管理できるiPhoneアプリです。
[AppStore (iPhone) URL]
[AppStore (iPhone) URL]
[https://apps.apple.com/jp/app/abc3.me02/id776863194?mt=8]
(クリックをすると開きます)

        画面の向き  

      実機の向きは定数で準備されています。

      項目内容
      縦向きActivityInfo.SCREEN_ORIENTATION_PORTRAIT
      横向きActivityInfo.SCREEN_ORIENTATION_LANDSCAPE

      これを用いて画面の向きを変更することができます。


      import android.support.v7.app.AppCompatActivity;
      import android.os.Bundle;
      import android.view.Display;
      import android.view.WindowManager;
      import android.widget.Button;

      //相対的レイアウト(RelativeLayout)を使用する宣言
      import android.view.View;
      import android.widget.RelativeLayout;
      //クリックイベント用に追加
      import android.view.View.OnClickListener;
      //ボタンを宣言
      import android.widget.Button;
      //Screenの向き
      import android.content.pm.ActivityInfo;
      //ログ出力の宣言
      import  android.util.Log;

      public class MainActivity extends AppCompatActivity implements OnClickListener {
          @Override
          protected void onCreate(Bundle savedInstanceState) {
              super.onCreate(savedInstanceState);
              //setContentView(R.layout.activity_main);

              //座標の初期設定
              int x=0;
              int y=0;
              int width=0;
              int height=0;

              RelativeLayout layout = new RelativeLayout(this);
              setContentView(layout);

              x=100;
              y=50;
              width=200;
              height=80;
              Button btn1=new Button(this);
              //配置を設定
              RelativeLayout.LayoutParams obj1 = getLayoutObject(width, height);
              obj1.leftMargin=x;
              obj1.topMargin=y;
              btn1.setText("実機の向き");
              btn1.setOnClickListener(this);
              layout.addView(btn1, obj1);
          }
          @Override
          //ボタンがクリックされたら実行されます。
          public void onClick(View view) {
              setOrientation();
          }
          private  void setOrientation()
          {
              Display display = ((WindowManager)getSystemService(WINDOW_SERVICE)).getDefaultDisplay();
              int orientation = display.getRotation();
              //非推奨
              int orientation2 = display.getOrientation();
              Log.d("getRotation", String.valueOf(orientation) );
              Log.d("getOrientation", String.valueOf(orientation2) );
              switch (orientation)
              {
                  case 0:
                      setRequestedOrientation(ActivityInfo.SCREEN_ORIENTATION_LANDSCAPE);
                      Log.d("set", "SCREEN_ORIENTATION_LANDSCAPE" );
                      break;
                  case 1:
                      setRequestedOrientation(ActivityInfo.SCREEN_ORIENTATION_PORTRAIT);
                      Log.d("set", "SCREEN_ORIENTATION_PORTRAIT" );
                      break;
              }
          }
          //レイアウトを決定するオブジェクトを生成し渡します
          public RelativeLayout.LayoutParams getLayoutObject(int width,int height)
          {
              return new RelativeLayout.LayoutParams(width, height);
          }
      }



      画面の向きを取得するためDisplayを使用しています。
      向きは「getRotation」を用いて取得します。

      displayを使用して現在の画面の向きが縦向きか?横向きか?を判定します。

      ※前回の向きが縦であれば横、前回の向きが横であれば縦の向きにします。
      そのため、switch文では前回の向きと反対の向きになるようにしています。
      (例)前回が「0」(ActivityInfo.SCREEN_ORIENTATION_PORTRAIT)であれば
      「SCREEN_ORIENTATION_LANDSCAPE」に向きを修正します。
      これにより、何度繰り返しても縦と横の向きに入れ替わります。


      Display display = ((WindowManager)getSystemService(WINDOW_SERVICE)).getDefaultDisplay();
      int orientation = display.getRotation();

      switch (orientation)
      {
          case 0:
              setRequestedOrientation(ActivityInfo.SCREEN_ORIENTATION_LANDSCAPE);
              Log.d("set", "SCREEN_ORIENTATION_LANDSCAPE" );
              break;
          case 1:
              setRequestedOrientation(ActivityInfo.SCREEN_ORIENTATION_PORTRAIT);
              Log.d("set", "SCREEN_ORIENTATION_PORTRAIT" );
              break;
      }



      向き
      0ActivityInfo.SCREEN_ORIENTATION_PORTRAIT
      1ActivityInfo.SCREEN_ORIENTATION_LANDSCAPE

      実行結果




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