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できるかな(WEBアプリ)
[ミニ脳トレ]何が来たの?(WEBアプリ)
[ミニ脳トレ]旗あげ(WEBアプリ)
[ミニ脳トレ]順に消してね(WEBアプリ)
[ミニ脳トレ]重複しているのは?(WEBアプリ)
[ミニ脳トレ]神経衰弱(WEBアプリ)
[ミニ脳トレ]じゃんけん(WEBアプリ)
[ミニ脳トレ]計算(WEBアプリ)
[ミニ脳トレ]いないのは誰?(WEBアプリ)
クリックするとゲームを選択する画面が開きます(無料アプリ)
給与レポート
ver1.14 (報告日 : 2019年7月17日[水] リリース)

給与レポート

タイムカードと給与を記録するアプリです。

[お知らせ]
※このアプリにはガチャ(課金システム)やApp内課金は一切ありません。
※このアプリにはログイン登録およびログインは不要です。そのままご利用いただけます。
安心して、ご利用ください。

[AppStore (iPhone) URL] [Japanese]
[
(クリックをすると開きます)
ミニ すごろく (mini dice board game)
ver1.0 (報告日 : 2019年2月27日[水] リリース)

ミニすごろく
mini dice board game
ミニすごろくの概要
進める方法はすごろく。
さいころですすめてゴールをめざしてね。
※ガチャ(課金システム)やApp内課金は一切ないので安心してね。
※IDの登録やログインなど必要ありません。すぐ始められます。
4月から始まる1年間をとおした学校生活をイメージしたすごろくです。
[AppStore (iPhone) URL] [Japanese]
[
(クリックをすると開きます)
[AppStore (iPhone) URL] [English]
[
(クリックをすると開きます)
Apple Watch向け ミニ脳トレ (mini Brain Training)
ver4.50 (報告日 : 2019年5月4日[土] リリース)

Apple Watchで脳トレしませんか?
カテゴリ分類をしました。
(1) 計算系脳トレーニング
(2) 暗記系脳トレーニング
(3) 問題解決能力脳トレーニング
(4) 観察力脳トレーニング
(5) 判断力脳トレーニング
(6) 正確性脳トレーニング
※カテゴリの分類は当方が主観的に分類したものです。
すべては画面下の「すべて」ボタンを選んでね。

[お知らせ]
設定画面よりゲーム別にタイマーの秒数変更ができるようにしました。(ver2.0より)
[AppStore (iPhone) URL] [Japanese]
[
(クリックをすると開きます)

[AppStore (iPhone) URL] [English]
[
(クリックをすると開きます)
お気づきにならないユーザの方もいらっしゃるかもしれないため念のため、ご報告いたします。
初期バージョン([旧]mini Brain Training)から設定画面より時間制限を設けております。
また、ゲームの種類によってはデフォルト以外の選択肢を
選んでいただくと、ゲームの難易度が上がるようにしてあります。
よろしければ、お試しください。
※申請の諸事情によりアプリ名を変更しました。
[旧]mini Brain Training
[新]ミニ脳トレ
恐れ入りますが、[旧]mini Brain Trainingをご利用のユーザの方々は
バージョンアップではなく新規ダウンロードをしていただけますよう、お願いします。
withAppData
Dropboxと連携してアップロード・ダウンロードしたりiTunesから取り込んだファイルをフォルダ管理できます。動画ファイルや画像ファイル等も見れます。

アプリ間データ連携(対応アプリ)
(1)AccountBook
(2)abc3.me02(水道光熱費)

[AppStore (iPhone) URL] [日本語]
[Windowsストアアプリ URL]
[https://apps.apple.com/jp/app/withappdata/id1219679801?mt=8]
(クリックをすると開きます)

(クリックをすると開きます)

[AppStore (iPhone) URL] [English]
[Windowsストアアプリ URL]
[https://apps.apple.com/us/app/withappdata/id1219679801?mt=8]
(クリックをすると開きます)

(クリックをすると開きます)
abc3.me02 (水道光熱費)
version 1.2.0 (報告日 : 2018年2月26日[月] 更新)

グラフの一覧でピンチイン・ピンチアウトで拡大・縮小機能追加
メニュー画面 > 設定画面 > レイアウト画面
グラフの表の拡大・縮小設定
OFF:従来通りとなります。
ON:グラフの一覧に対して拡大・縮小をできるようにしました。
水道光熱費が管理できるiPhoneアプリです。
[AppStore (iPhone) URL]
[AppStore (iPhone) URL]
[https://apps.apple.com/jp/app/abc3.me02/id776863194?mt=8]
(クリックをすると開きます)

        スレッドを使用した同期処理  

      何かの処理が終わるまで処理を待つサンプルです。
      ここではjoinを使用することにより、スレッドで実装した2秒間の待ち時間を経てから
      次の処理である次の画面を開く処理を実行させています。




      import android.support.v7.app.AppCompatActivity;
      import android.os.Bundle;

      //画面遷移のため
      import android.content.Intent;
      //ログを出力するため
      import android.util.Log;

      public class MainActivity extends AppCompatActivity {

          @Override
          protected void onCreate(Bundle savedInstanceState) {
              super.onCreate(savedInstanceState);
              setContentView(R.layout.activity_main);

              WaitThread cls = new WaitThread();
              cls.start();

              try
              {
                  //他のスレッドを待ちます
                  cls.join();
              }
              catch (InterruptedException e)
              {
                  Log.d("InterruptedException",e.getMessage().toString());
              }

              //次の画面を開きます
              nextScreen();
          }
          //次の画面を開きます
          private void nextScreen()
          {
              Log.d("nextScreen","画面を開く処理を実行します。");
              //次の画面に移動します。
              Intent intent = new Intent(MainActivity.this,nextScreen.class);
              startActivity(intent);
              Log.d("nextScreen","次の画面を開く処理を終えました。");
              //この画面は閉じます。
              MainActivity.this.finish();
          }
          class WaitThread extends Thread
          {
              @Override
              synchronized  public void run()
              {
                  super.run();
                  //スレッドを開始します
                  Log.d("run() :","スレッドを開始します");
                  try
                  {
                      //待機状態にします
                      //wait();
                      Log.d("WaitThread","2秒間待ちます。");
                      sleep(2000);
                      //スレッドが復帰します
                      Log.d("wait() :","スレッドが復帰します");
                  }
                  catch (InterruptedException e)
                  {
                      e.printStackTrace();
                  }
                  //スレッドを終了します
                  Log.d("WaitThread :","スレッドを終了します");
              }
          }
      }



      継承したスレッドのクラスをインスタンス化します。
      (例)
      WaitThread cls = new WaitThread();

      スレッドの内容を実行させます。
      (例)
      cls.start();

      try/catchを使ってjoinでスレッドの実行内容が終わるまで待ちます。
      (例)
      try
      {
          //他のスレッドを待ちます
          cls.join();
      }
      catch (InterruptedException e)
      {
          Log.d("InterruptedException",e.getMessage().toString());
      }

      処理が終わったら次の画面を開きます。
      (例)
      //次の画面を開きます
      nextScreen();

      実行結果




      [ログの実行結果例]
      10-09 01:30:19.020 10240-10262/com.example.test.test19 D/run() :: スレッドを開始します
      10-09 01:30:19.020 10240-10262/com.example.test.test19 D/WaitThread: 2秒間待ちます。
      10-09 01:30:21.020 10240-10262/com.example.test.test19 D/wait() :: スレッドが復帰します
      10-09 01:30:21.020 10240-10262/com.example.test.test19 D/WaitThread :: スレッドを終了します
      10-09 01:30:21.020 10240-10240/com.example.test.test19 D/nextScreen: 画面を開く処理を実行します。
      10-09 01:30:21.030 10240-10240/com.example.test.test19 D/nextScreen: 次の画面を開く処理を終えました。



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