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Apple Watch向け ミニ脳トレ (mini Brain Training)
ver3.8 (報告日 : 2018年12月11日[火] リリース)

Apple Watchで脳トレしませんか?
(1)計算
(2)神経衰弱
(3)旗あげ(おなじみの赤あげて白あげないでというゲームです。)
(4)じゃんけん
(5)クイック暗算
(6)画像をタップ
(7)日付計算
(8)サイコロ計算
(9)多いか少ないか
(10)演算子選択(□に入るものを+/-/×/÷から選ぶゲームです。)
(11)箱を計算
(12)順に並べてね(4×4マスにバラバラに並んでる1~15までの数字を並べるゲームです。)
(13)お釣りを選んでね(買い物リストの合計と支払額からお釣りを選択する問題です。)
(14)配置してね(上の配置と下の配置を画面の指示通りの配置にしてください。)
(15)順に消してね(上のグループの順番[左→右]どおり下のグループのボタンをタップ。)
(16)次に来るのは?(次々とやって来る順に同じ絵のボタンをタップしてね)
(17)グループ比較(左と右の大きい方を選んでね(同じ場合は「=」)
(18)違うのを探せ(一つだけ違うものをタップしてね)
(19)時間加減算(時間を計算するゲーム)
(20)小さい順 大きい順(数字を順にタップ。設定で範囲制限が可能)
(21)シルエット(正面から光をあてたときの影とのペアを考えて選んでね)
(22)消えたのは何?(あったものが消えています。消えたものを答えてね。)
(23)ご注文は?(注文されたものをすべて選んで決定してね)
(24)この数字にして(選択した数字の合計 + (画面上の値の数字) = 答え となるようにしてね )
(25)おうちに帰ろう(おばけがいるところは通れません。おばけにあわないように、おうちに帰ってね。)
(26)組みあわせ(元の絵から組みあわせを選ぶケースと組みあわせから元となる絵を選ぶケースがあるよ)
(27)お手てつないで(キャラを移動させて一直線にならべてね)
(28)指を数えて比べてね(多い、少ないに気をつけて。設定画面からは指を立てると折るのケースが選べます)
(29)素数をタップ(素数は〇、素数以外は×ボタンをタップしてね。)
(30)凧あげ(新しくあがった凧、落ちた凧を選んでね)
(31)指定の順番に選んで(問題の指示通りに選んでね)
(32)おさるさんを並べてね(移動するおさるさんがいる木を選んだら移動したい木を選んでおさるさんを指定の順に並べてね)
(33)道を作って進もう(空白の隣の道をタップすると空白と道が入れ替わります。女の子をゴールに導いてね。)
(34)いなかったのは誰?(新しく出てきたキャラをすべて選んでね)
(35)ここに入るのは何かな?(規則性から箱の場所にあるものを選んでね。)
[お知らせ]
設定画面よりゲーム別にタイマーの秒数変更ができるようにしました。(ver2.0より)
[AppStore (iPhone) URL] [Japanese]
[
(クリックをすると開きます)

[AppStore (iPhone) URL] [English]
[
(クリックをすると開きます)
お気づきにならないユーザの方もいらっしゃるかもしれないため
念のため、ご報告いたします。
初期バージョンから設定画面より時間制限を設けております。
また、ゲームの種類によってはデフォルト以外の選択肢を
選んでいただくと、ゲームの難易度が上がるようにしてあります。
よろしければ、お試しください。
※申請の諸事情によりアプリ名を変更しました。
[旧]mini Brain Training
[新]ミニ脳トレ
恐れ入りますが、[旧]mini Brain Trainingをご利用のユーザの方々は
バージョンアップではなく新規ダウンロードをしていただけますよう、お願いします。
Apple Watch向け 巫女うらない (shrine maiden fortune)
ver1.0 (報告日 : 2018年4月4日[水] リリース)

Apple Watchで運試ししてみませんか?
[AppStore (iPhone) URL] [English]
[
(クリックをすると開きます)

[AppStore (iPhone) URL] [Japanese]
[
(クリックをすると開きます)
Apple Watch向け ESP TEST
ver1.1 (報告日 : 2018年3月23日[金] リリース)

あなたの能力(ちから)をApple Watchで試してみませんか?
[AppStore (iPhone) URL] [English]
[
(クリックをすると開きます)

[AppStore (iPhone) URL] [Japanese]
[
(クリックをすると開きます)
iOSアプリ更新のお知らせ
次のiOSアプリのバージョンアップを行いました。
(1)AccountBook
(2)abc3.me02(水道光熱費)
※withAppData(abc3.meが開発したiOSアプリ[AppStoreからダウンロードできます])と
アプリ間データ連携ができるようにしました。
abc3.meが開発したwithAppDataというアプリがあります。
このwithAppDataとデータ連携ができる画面が開きます。
abc3.meが開発したデータ連携を可能したアプリとwithAppDataとの間でabc3.meの開発専用の
共有フォルダを用意しましたので、その共有フォルダにファイルを置いて
ファイルの受け渡しをしてください。
withAppDataで共有フォルダから受け取ったファイルは
Dropboxを使用してファイルのアップロードやダウンロードができます。
また、iTunesアプリケーションを使用してiPhoneとコンピュータをUSBで接続して
ファイルの受け渡しが可能です。
withAppDataではフォルダ管理ができますので、データの一元管理ができます。
※withAppDataではファイルを見ることもできます。

画面は次のタブで切り替えてご利用ください。
(1)アプリから共有へコピー
アプリのファイルを共有フォルダへコピーすることができる機能です。
(2)共有からアプリへコピー
withAppDataから共有フォルダに置いたら、この共有フォルダからファイルを
コピーして使用することができる機能です。
共有フォルダにある不要なファイルを削除することもできます。
abc3.meを今後ともよろしくお願いします。
by abc3.me
withAppData
ver1.0 (報告日 : 2018年1月26日[金] リリース)
Dropboxと連携してアップロード・ダウンロードしたりiTunesから取り込んだファイルをフォルダ管理できます。ファイルも見れます。
ver1.1 (報告日 : 2018年1月27日[土] リリース)
ヘルプを追加しました。
ver1.2 (報告日 : 2018年2月2日[金] リリース)
動画が再生(mp4/mov)できるようにしました。
iPhoneを傾けなくても縦横の動画切替ができるボタン、キャプチャボタンを実装。
ver1.3 (報告日 : 2018年2月9日[金] リリース)
圧縮ファイル(zip)の解凍処理を実装しました。
パスワードにも対応しています。

ver1.4 (報告日 : 2018年2月16日[金] リリース)
用意したブラウザからファイルをダウンロードできるようにしました。
お気に入り画面も準備しています。

ver1.5 (報告日 : 2018年2月22日[木] リリース)
ver1.4機能のヘルプを追加しました。

ver1.6 (報告日 : 2018年2月23日[金] リリース)
音楽ファイル再生機能追加(mp3/wav/m4a)

ver1.7 (報告日 : 2018年2月26日[月] リリース)
ver1.6(音楽ファイル再生機能)のヘルプを追加
ver1.8 (報告日 : 2018年3月3日[土] リリース)
Dropbox内での新規フォルダ作成、リネーム、削除を追加
ver1.9 (報告日 : 2018年3月4日[日] リリース)ver1.8のヘルプ追加
ver2.0 (報告日 : 2018年3月10日[土] リリース)バックグラウンド(ボリューム調整・再生・一時停止)追加
ver2.1 (報告日 : 2018年3月16日[金] リリース)Dropboxの移動およびコピー処理を追加
ver2.2 (報告日 : 2018年3月27日[火] リリース)アプリのフォルダ内のフォルダおよびファイルを検索します。
ver2.3 (報告日 : 2018年3月31日[土] リリース)検索条件の追加
ver2.4 (報告日 : 2018年4月3日[火] リリース)広告一部修正
ver2.5 (報告日 : 2018年月8日[日] リリース)検索条件保存機能追加

アプリ間データ連携(対応アプリ)
(1)AccountBook
(2)abc3.me02(水道光熱費)

[AppStore (iPhone) URL] [日本語]
[Windowsストアアプリ URL]
[https://itunes.apple.com/jp/app/withappdata/id1219679801?mt=8]
(クリックをすると開きます)

(クリックをすると開きます)

[AppStore (iPhone) URL] [English]
[Windowsストアアプリ URL]
[https://itunes.apple.com/us/app/withappdata/id1219679801?mt=8]
(クリックをすると開きます)

(クリックをすると開きます)
市長に立候補 / Mayoral election
ボランティアが離職するケースを追加しました。 ver2.3 (報告日 : 2018年3月9日[金] リリース)

市長選に出馬して市長に当選をするシミュレーションゲームです。
※ガチャ(課金システム)は一切ありませんので戦略と実力で勝ちをもぎ取ってください。
[AppStore (iPhone) URL] [日本語]
[Windowsストアアプリ URL]
[https://itunes.apple.com/jp/app/%E5%B8%82%E9%95%B7%E3%81%AB%E7%AB%8B%E5%80%99%E8%A3%9C/id1329811743?mt=8]
(クリックをすると開きます)

(クリックをすると開きます)

[AppStore (iPhone) URL] [English]
[Windowsストアアプリ URL]
[https://itunes.apple.com/us/app/%E5%B8%82%E9%95%B7%E3%81%AB%E7%AB%8B%E5%80%99%E8%A3%9C/id1329811743?mt=8]
(クリックをすると開きます)

(クリックをすると開きます)
おぼえる英単語 / Learning English words
ver1.0.0 (報告日 : 2017年11月1日[水] リリース)

英単語のアプリです。
[AppStore (iPhone) URL] [日本語]
[Windowsストアアプリ URL]
[https://itunes.apple.com/jp/app/%E7%8E%8B%E6%A7%98%E3%81%A0-%E3%82%8C%E3%81%A0/id1231820092?mt=8]
(クリックをすると開きます)

(クリックをすると開きます)

[AppStore (iPhone) URL] [English]
[Windowsストアアプリ URL]
[https://itunes.apple.com/us/app/%E7%8E%8B%E6%A7%98%E3%81%A0-%E3%82%8C%E3%81%A0/id1231820092?mt=8]
(クリックをすると開きます)

(クリックをすると開きます)
王様だ~れだ / Who is King?
ver1.0.0 (報告日 : 2017年5月5日[金] リリース)

王様ゲームのアプリです。
[AppStore (iPhone) URL] [日本語]
[Windowsストアアプリ URL]
[https://itunes.apple.com/jp/app/%E7%8E%8B%E6%A7%98%E3%81%A0-%E3%82%8C%E3%81%A0/id1231820092?mt=8]
(クリックをすると開きます)

(クリックをすると開きます)

[AppStore (iPhone) URL] [English]
[Windowsストアアプリ URL]
[https://itunes.apple.com/us/app/%E7%8E%8B%E6%A7%98%E3%81%A0-%E3%82%8C%E3%81%A0/id1231820092?mt=8]
(クリックをすると開きます)

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abc3.me02 (水道光熱費)
version 1.2.0 (報告日 : 2018年2月26日[月] 更新)

グラフの一覧でピンチイン・ピンチアウトで拡大・縮小機能追加
メニュー画面 > 設定画面 > レイアウト画面
グラフの表の拡大・縮小設定
OFF:従来通りとなります。
ON:グラフの一覧に対して拡大・縮小をできるようにしました。
水道光熱費が管理できるiPhoneアプリです。
[AppStore (iPhone) URL]
[AppStore (iPhone) URL]
[https://itunes.apple.com/jp/app/abc3.me02/id776863194?mt=8]
(クリックをすると開きます)

  関数へのポインタ  
ポインタといえば変数に「*」があります。その他に、関数にもポインタが存在します。
関数が保存されているメモリ上の場所は移動しません。
そのため配列変数名と同じように関数名は定数として扱われています。
また、関数名はグローバル変数と同じくファイルスコープを持ちます。このことよりプロトタイプ宣言、もしくは、関数定義位置以降で参照することが可能となります。
※関数呼び出しが可能な位置と同じとなります。

それではサンプルを見てください。


このサンプルでは次の4種類について見てみます。

NO内容
1voidを使用したケース
2戻り値を使用したケース
3typedefを使用したケース
4配列ポインタとしたケース

それではvoidを使用したケースについて見てみます。

void (*ポインタとして使用する関数名) ( 引数1, 引数2, ... , 引数n );

26行目を見てください。
型宣言の箇所が「void」となっています。
今回は引数としてint型を2つ利用した関数を対象とすることができるという宣言です。

ここ(26行目)で定義した「fp」に「calcPlus」関数を設定しています。
これで関数のポインタの準備ができました。
実際に利用しているのが29行目です。
引数のところに「(a, b)」としていることにお気づきのことと思います。
このように引数に変数a、bを設定してその結果を表示しています。
ここで使用している「calcPlus」関数は73~77行目に記載されています。

次に戻り値がある関数をポインタを使った例を見てみます。
とはいっても、先ほどとほとんど同じです。
voidが変数の宣言型である「int」となっているところが変わっているところです。

ちょっと書き方が違うだけですね。
あとは同じように引数に変数を渡したりしています。戻り値があるので40行目のようにresult変数に値が返ってきます。

次に「typedef」を使用した例を見てみます。
「typedef」は3行目に定義してます。
この宣言を使って「=&」として関数のアドレスを渡しています。
ここで使用しているのは「calcPlus」および「calcMinus」でいずれも
  • void型
  • 引数が同じ
    で形式が同じことがポイントです。
    この「共通」の形式を「typedef」で表しています。

    そして宣言すると51行目や54行目のように使用することができます。

    さいごにポインタ配列を使用した例です。
    これも3行目で定義した「typedef」の形式を使っています。
    お気づきのことと思われますが、四則演算形式のものを73~95行目のように用意しています。
    この同じ形式の関数をポインタ配列に格納してしまいます。
    今回は上記の例のようにアドレス演算子を使って入れるのではなく、配列にそのまま関数名を格納しています。

    あとは結果を表示しているのが66~69行目の通りとなります。

    実行結果


    サンプルプログラムを実行した結果です。


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