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給与レポート
ver1.10 (報告日 : 2019年6月4日[火] リリース)

給与レポート

タイムカードと給与を記録するアプリです。

[お知らせ]
※このアプリにはガチャ(課金システム)やApp内課金は一切ありません。
※このアプリにはログイン登録およびログインは不要です。そのままご利用いただけます。
安心して、ご利用ください。

[ver 1.10]
[新規機能追加]
タイムカードの勤務時間入力画面の勤務入力時間を48時間対応にしました。
勤務時間入力画面で
0:00(1日の始まりの深夜時間)から2日目の終わりまでの
出社および退社ができるようにしました。
[48時間の流れのイメージ]
1日目 AM 00:00(深夜)
1日目 AM 10:00(朝)
1日目 PM 00:00(お昼)
1日目 PM 07:00(夜)
2日目 AM 00:00(深夜)
2日目 AM 10:00(朝)
2日目 PM 00:00(お昼)
2日目 PM 07:00(夜)
3日目 AM 00:00(深夜) (※ここで選択終わりなので3日目AM 00:01以降は選択できません)
(例)
48時間内のタイムカードの記録としているため次のような記録が可能となります。
5/13 9:00(AM)出社
5/14 24:00(PM)退社
48時間対応をしたことにより
日付変更線を超えた場合のタイムカードの記録ができるようになりました。
交代勤務の従業員の人でも
次のように入力することが可能となります。
出社 5/13 PM10:00
退社 5/14 AM06:00
出社 5/14 PM10:00
退社 5/15 AM06:00
[データ登録例]
交代制の勤務をされているユーザは日付変更線を超えた業務をしているケースは
次のように選択ダイアログから必要な選択をしてください。
(例)
[タイムカードの例]
出社 5/13 PM10:00
退社 5/14 AM06:00
[上記タイムカードの記録をこのアプリで選択する例]
日付 5/13 (勤務を開始した日付を選択してください)
出社 PM10時0分
退社 翌日 AM6時0分
[修正]
勤務時間入力画面の時間選択ダイアログについて
1. ダイアログ画面の大きさを変更
ダイアログ画面を少し大きくしました。
2. 選択した日付の表示について
選択した日付の次の日を次のような表記にしています。
(例)
PM 10時
選択した日付のPM 10時を表します。
翌日 PM 10時
選択した次の日付のPM 10時を表します。
3. ダイアログで選択した時間のラベル表示について
ラベルの表示は翌日を翌の1文字で表示させていただきます。
(例)
翌日 PM 10時
翌 PM10時
※表示する文字数を短縮させるため。
[補足説明]
48時間対応に変更したことにより下記機能についても必要な変更をしました。
48時間対応により変更した内容
1. 給与レポート
出社時間および退社時間の表記を変える必要があったため表記および計算処理の変更対応をしました。
2. 設定画面
48時間対応にするため就業時間帯設定も48時間対応としました。
このため交代制の勤務をされているユーザは日付変更線を超えた業務をしているケースは
選択ダイアログから必要な選択をしてください。
※曜日ごとや年月日での場合は、そのケースごとに登録をしておいてください。
※このアプリでの優先順位は 通常<曜日ごと<年月日となっています(年月日が最優先となります)。
3. 設定画面からの休憩時間帯の登録について
勤務時間入力画面では勤務時間を48時間形式で登録しますが
設定画面からの休憩時間帯は24時間形式で登録してください。
交代勤務のユーザが休憩時間を登録する場合は日付変更線を超える処理は
午前の時間を使用して登録してください。
[休憩時間として登録する例]
PM10時00分から翌日のAM6時00分まで勤務する場合
次の休憩時間が与えられているケース
(1) PM11時30分から翌日のAM0時30分
(2) 翌日のAM3時15分からAM3時45分
[上記休憩時間帯を設定画面からの休憩時間帯画面で登録する例]
(1) PM11時30分から翌日のAM0時30分を登録する方法
次の2つに分割して登録してください。
開始:PM11時30分 終了:翌日AM00時00分
開始:AM00時00分 終了:AM00時30分
※24時間を超える場合は0時0分に戻り、休憩時間を結合するように登録してください。
※登録後、一覧表示には昇順に並び替えているため次のように表示されると思います。
開始:AM00時00分 終了:AM00時30分
開始:PM11時30分 終了:翌日AM00時00分
(2) 翌日のAM3時15分からAM3時45分を登録する方法
開始:AM03時15分 終了:AM03時45分
休憩時間を登録する例で説明します。
※就業時間帯も同様の考え方で登録してください。
※登録の形態は次の3種類を用意していますので、勤務形態に則した設定をしてください。
(1) 通常
通常の勤務形態で例えば月曜日から金曜日まで働いている従業員は、ここを選択してください。
(2) 曜日ごと
パートなどの方で指定の曜日で働いている従業員は、ここを選択してください。
(3) 年月日
上記の通常および曜日ごとに当てはまらないケースは、ここを選択してください。
ここを選択した年月日は、通常の年月日と重なっても年月日で登録したデータが優先されます。
曜日ごとのケースも同様に年月日で登録したデータが優先されます。
4. 勤務時間入力について
勤務に従事されている従業員には会社の勤務状況により徹夜にならざるを得ないケースもあると思います。
[日付変更線を超えて複数日労働ををした例]
勤務開始:5/10 AM 10:00
勤務終了:5/13 PM 11:30
[勤務時間入力画面に勤務時間を登録する例]
日付と日付が結合するように登録をしてください。
その日の終わりの日時と次の日の開始の日時が結合するようにしてください。
(入力例 その1)
5/10
開始:AM 10時0分
終了:翌日 AM 10時0分
5/11
開始:AM 10時0分
終了:翌日 AM 10時0分
5/12
開始:AM 10時0分
終了:翌日 AM 10時0分
5/13
開始:AM 10時0分
終了:PM 11時30分
(入力例 その2)
5/10
開始:AM 10時0分
終了:翌日 AM 0時0分
5/11
開始:AM 0時0分
終了:翌日 AM 0時0分
5/12
開始:AM 0時0分
終了:翌日 AM 0時0分
5/13
開始:AM 0時0分
終了:PM 11時30分
日付変更線を超えて勤務をするケースについて
工場であれば3交代や2交代
看護師であれば夜勤など
日付変更線を超えて作業をするケースがあります。
これらのケースの勤務日付および休憩時間の計算について
このアプリでは改正労働基準法の原則を用いて
始業時刻の属する日の労働として、1日の労働としています。
※たとえ5連続勤務でも同様の処理をしています。
休憩時間の入力および入力チェックについて
勤務時間入力画面で任意の休憩時間の登録前のチェックを設けています。
このチェックの一部について、お知らせがあります。
就業時間帯と同じ時間だけ休憩を取っていたとします。
(例)
就業時間帯および勤務時間
10:00(AM)〜15:00(PM)
休憩時間
10:00(AM)〜15:00(PM)
上記例は一見働いていないという例になりますが、
働かずに会社にいただけというケースもあり得るので
休憩時間として登録可能データとしています。
※このアプリは勤務時間と給料を記録するアプリのため。
レポートの出社時間および退社時間の書式変更
48時間対応にしたため書式を一部変更しました。
(例)
出社時間 25日 10:30
退社時間 26日 22:30
[出力例]
出社時間 AM10時30分
退社時間 26日PM10時30分
日勤のような24時間を基準としているユーザの休憩時間帯の計算について
今回のバージョンから48時間対応としています。
日勤のユーザ等は24時間を基準に労働しています。
このことから日勤のような24時間を基準として労働しているユーザが
就業時間帯に対応する休憩時間帯も24時間として登録していると考えているため
このアプリでは24時間を超える休憩時間を登録していないケースは
00時00分から24時00分まで登録されている休憩時間と同様の処理をしています。
(例)
登録した就業時間帯に対応している休憩時間帯が次の通りだと仮定します。
(1) 12:00から13:00
(2) 17:30から18:00
(3) 22:00から23:30
出社時間 AM10時30分
退社時間 翌日PM10時30分
とした場合、勤務時間が24時間を超えるので
00時00分から24時00分と同じ(1)から(3)の休憩時間を使用して計算をしています。
※勤務時間入力画面から登録する任意休憩時間は休憩時間として計算されます。

[AppStore (iPhone) URL] [Japanese]
[
(クリックをすると開きます)
ミニ すごろく (mini dice board game)
ver1.0 (報告日 : 2019年2月27日[水] リリース)

ミニすごろく
mini dice board game
ミニすごろくの概要
進める方法はすごろく。
さいころですすめてゴールをめざしてね。
※ガチャ(課金システム)やApp内課金は一切ないので安心してね。
※IDの登録やログインなど必要ありません。すぐ始められます。
4月から始まる1年間をとおした学校生活をイメージしたすごろくです。
1.手順
1-1. STARTボタン
起動画面のSTARTボタンをタップしてね。
1-2. ユーザ数
プレイヤーの人数を決めたらスタートボタンをタップしてね。
1-3. ゲーム
画面下の中央にサイコロボタンがあります。
タップをすると画面中央にサイコロが表示されます。
STOPボタンをタップするとサイコロが止まり、数秒すると
サイコロの目だけ進みます。
※出たサイコロの目をみてもらうため、システム側で数秒止めるようにしています。
数秒表示後、自動的にサイコロの表示は消えます。
2人以上でプレイする場合は一番上のラベルを見ると現在のプレイヤーの指示が表示されるので
順番にサイコロを振ってね。
全員ゴールすると終了です。
画面下に
(1) 何番目のユーザのNoとポイント(スコア)
(2) 残りのマス目の数
が、表示されています。
一番ポイントの大きいプレイヤーが勝ちとなります。
2.ゲームについて
参加したユーザの中でポイント(スコア)の数字が一番大きいユーザが勝ちです。
場合によっては同率一位があるかもしれません。
このアプリは販促アプリです。
iPhoneで「withAppData」を公開しています。
よろしければダウンロードをして、ご利用ください。
今後ともabc3.meをよろしくお願いします。
by abc3.me
[AppStore (iPhone) URL] [Japanese]
[
(クリックをすると開きます)
[AppStore (iPhone) URL] [English]
[
(クリックをすると開きます)
Apple Watch向け ミニ脳トレ (mini Brain Training)
ver4.50 (報告日 : 2019年5月4日[土] リリース)

Apple Watchで脳トレしませんか?
カテゴリ分類をしました。
(1) 計算系脳トレーニング
(2) 暗記系脳トレーニング
(3) 問題解決能力脳トレーニング
(4) 観察力脳トレーニング
(5) 判断力脳トレーニング
(6) 正確性脳トレーニング
※カテゴリの分類は当方が主観的に分類したものです。
すべては画面下の「すべて」ボタンを選んでね。

[新規追加]
みなもへおかえり
※iPhoneのみとなります。
[概要]
鳥さんがみなもへたどりつけるように道を動かして道をつくって
みなも(水面)へ帰してね。
鳥さんはまっすぐ道なりに進むよ。
もしも行止りなったら次の道をさがして歩いていくよ。
クリアすると次のステージが表示されるよ。
[操作]
ステージは4分割されているよ。
分割した各ステージを見るには
画面右下あたりにある方向ボタン(上下左右)をタップしてね。
各ステージごとに道を動かすことができるマス目が存在するよ。
道を動かすには、そのマス目に隣接した上下左右の4方向の道が対象となるよ。
上下左右の道をタップすると道が空いているマス目と入れ替わるよ。
動かす道に鳥さんがいると鳥さんも移動することになるよ。
鳥さんの動作は向いている方向に基本まっすぐに道なりに進みます。
動く道がなければ鳥さんは動けません。
分岐点があると、どの道に進むかはランダムに決まります。
ゲームをクリアすると次のゲームが始まります。
[設定]
ゲームのレベルは設定画面から選択することができます。
-----------------------------------------------------------
[任意のゲームのレベル設定を変更する手順]
(1) 起動画面から、設定画面を開きます。
(2) 各ゲームの設定画面を開いて変更できます。
[個別のゲームのレベル設定を変更する手順]
※各ゲームのルール画面の右上に設定ボタンがありますので、そこから変更できます。
(1) 選択したゲーム画面から戻るボタンで戻り、ルール画面を開きます。
(2) ルール画面の右上に配置している設定ボタンをタップします。
(3) ゲームのレベルを変更できます。
-----------------------------------------------------------
今回のゲームの設定は次の通りとなります。
キャラ(鳥さん)の動くスピード

[お知らせ]
設定画面よりゲーム別にタイマーの秒数変更ができるようにしました。(ver2.0より)
[AppStore (iPhone) URL] [Japanese]
[
(クリックをすると開きます)

[AppStore (iPhone) URL] [English]
[
(クリックをすると開きます)
お気づきにならないユーザの方もいらっしゃるかもしれないため
念のため、ご報告いたします。
初期バージョンから設定画面より時間制限を設けております。
また、ゲームの種類によってはデフォルト以外の選択肢を
選んでいただくと、ゲームの難易度が上がるようにしてあります。
よろしければ、お試しください。
※申請の諸事情によりアプリ名を変更しました。
[旧]mini Brain Training
[新]ミニ脳トレ
恐れ入りますが、[旧]mini Brain Trainingをご利用のユーザの方々は
バージョンアップではなく新規ダウンロードをしていただけますよう、お願いします。
Apple Watch向け 巫女うらない (shrine maiden fortune)
ver1.0 (報告日 : 2018年4月4日[水] リリース)

Apple Watchで運試ししてみませんか?
[AppStore (iPhone) URL] [English]
[
(クリックをすると開きます)

[AppStore (iPhone) URL] [Japanese]
[
(クリックをすると開きます)
Apple Watch向け ESP TEST
ver1.1 (報告日 : 2018年3月23日[金] リリース)

あなたの能力(ちから)をApple Watchで試してみませんか?
[AppStore (iPhone) URL] [English]
[
(クリックをすると開きます)

[AppStore (iPhone) URL] [Japanese]
[
(クリックをすると開きます)
iOSアプリ更新のお知らせ
次のiOSアプリのバージョンアップを行いました。
(1)AccountBook
(2)abc3.me02(水道光熱費)
※withAppData(abc3.meが開発したiOSアプリ[AppStoreからダウンロードできます])と
アプリ間データ連携ができるようにしました。
abc3.meが開発したwithAppDataというアプリがあります。
このwithAppDataとデータ連携ができる画面が開きます。
abc3.meが開発したデータ連携を可能したアプリとwithAppDataとの間でabc3.meの開発専用の
共有フォルダを用意しましたので、その共有フォルダにファイルを置いて
ファイルの受け渡しをしてください。
withAppDataで共有フォルダから受け取ったファイルは
Dropboxを使用してファイルのアップロードやダウンロードができます。
また、iTunesアプリケーションを使用してiPhoneとコンピュータをUSBで接続して
ファイルの受け渡しが可能です。
withAppDataではフォルダ管理ができますので、データの一元管理ができます。
※withAppDataではファイルを見ることもできます。

画面は次のタブで切り替えてご利用ください。
(1)アプリから共有へコピー
アプリのファイルを共有フォルダへコピーすることができる機能です。
(2)共有からアプリへコピー
withAppDataから共有フォルダに置いたら、この共有フォルダからファイルを
コピーして使用することができる機能です。
共有フォルダにある不要なファイルを削除することもできます。
abc3.meを今後ともよろしくお願いします。
by abc3.me
withAppData
ver1.0 (報告日 : 2018年1月26日[金] リリース)
Dropboxと連携してアップロード・ダウンロードしたりiTunesから取り込んだファイルをフォルダ管理できます。ファイルも見れます。
ver1.1 (報告日 : 2018年1月27日[土] リリース)
ヘルプを追加しました。
ver1.2 (報告日 : 2018年2月2日[金] リリース)
動画が再生(mp4/mov)できるようにしました。
iPhoneを傾けなくても縦横の動画切替ができるボタン、キャプチャボタンを実装。
ver1.3 (報告日 : 2018年2月9日[金] リリース)
圧縮ファイル(zip)の解凍処理を実装しました。
パスワードにも対応しています。

ver1.4 (報告日 : 2018年2月16日[金] リリース)
用意したブラウザからファイルをダウンロードできるようにしました。
お気に入り画面も準備しています。

ver1.5 (報告日 : 2018年2月22日[木] リリース)
ver1.4機能のヘルプを追加しました。

ver1.6 (報告日 : 2018年2月23日[金] リリース)
音楽ファイル再生機能追加(mp3/wav/m4a)

ver1.7 (報告日 : 2018年2月26日[月] リリース)
ver1.6(音楽ファイル再生機能)のヘルプを追加
ver1.8 (報告日 : 2018年3月3日[土] リリース)
Dropbox内での新規フォルダ作成、リネーム、削除を追加
ver1.9 (報告日 : 2018年3月4日[日] リリース)ver1.8のヘルプ追加
ver2.0 (報告日 : 2018年3月10日[土] リリース)バックグラウンド(ボリューム調整・再生・一時停止)追加
ver2.1 (報告日 : 2018年3月16日[金] リリース)Dropboxの移動およびコピー処理を追加
ver2.2 (報告日 : 2018年3月27日[火] リリース)アプリのフォルダ内のフォルダおよびファイルを検索します。
ver2.3 (報告日 : 2018年3月31日[土] リリース)検索条件の追加
ver2.4 (報告日 : 2018年4月3日[火] リリース)広告一部修正
ver2.5 (報告日 : 2018年月8日[日] リリース)検索条件保存機能追加

アプリ間データ連携(対応アプリ)
(1)AccountBook
(2)abc3.me02(水道光熱費)

[AppStore (iPhone) URL] [日本語]
[Windowsストアアプリ URL]
[https://itunes.apple.com/jp/app/withappdata/id1219679801?mt=8]
(クリックをすると開きます)

(クリックをすると開きます)

[AppStore (iPhone) URL] [English]
[Windowsストアアプリ URL]
[https://itunes.apple.com/us/app/withappdata/id1219679801?mt=8]
(クリックをすると開きます)

(クリックをすると開きます)
市長に立候補 / Mayoral election
ボランティアが離職するケースを追加しました。 ver2.3 (報告日 : 2018年3月9日[金] リリース)

市長選に出馬して市長に当選をするシミュレーションゲームです。
※ガチャ(課金システム)は一切ありませんので戦略と実力で勝ちをもぎ取ってください。
[AppStore (iPhone) URL] [日本語]
[Windowsストアアプリ URL]
[https://itunes.apple.com/jp/app/%E5%B8%82%E9%95%B7%E3%81%AB%E7%AB%8B%E5%80%99%E8%A3%9C/id1329811743?mt=8]
(クリックをすると開きます)

(クリックをすると開きます)

[AppStore (iPhone) URL] [English]
[Windowsストアアプリ URL]
[https://itunes.apple.com/us/app/%E5%B8%82%E9%95%B7%E3%81%AB%E7%AB%8B%E5%80%99%E8%A3%9C/id1329811743?mt=8]
(クリックをすると開きます)

(クリックをすると開きます)
おぼえる英単語 / Learning English words
ver1.0.0 (報告日 : 2017年11月1日[水] リリース)

英単語のアプリです。
[AppStore (iPhone) URL] [日本語]
[Windowsストアアプリ URL]
[https://itunes.apple.com/jp/app/%E7%8E%8B%E6%A7%98%E3%81%A0-%E3%82%8C%E3%81%A0/id1231820092?mt=8]
(クリックをすると開きます)

(クリックをすると開きます)

[AppStore (iPhone) URL] [English]
[Windowsストアアプリ URL]
[https://itunes.apple.com/us/app/%E7%8E%8B%E6%A7%98%E3%81%A0-%E3%82%8C%E3%81%A0/id1231820092?mt=8]
(クリックをすると開きます)

(クリックをすると開きます)
王様だ~れだ / Who is King?
ver1.0.0 (報告日 : 2017年5月5日[金] リリース)

王様ゲームのアプリです。
[AppStore (iPhone) URL] [日本語]
[Windowsストアアプリ URL]
[https://itunes.apple.com/jp/app/%E7%8E%8B%E6%A7%98%E3%81%A0-%E3%82%8C%E3%81%A0/id1231820092?mt=8]
(クリックをすると開きます)

(クリックをすると開きます)

[AppStore (iPhone) URL] [English]
[Windowsストアアプリ URL]
[https://itunes.apple.com/us/app/%E7%8E%8B%E6%A7%98%E3%81%A0-%E3%82%8C%E3%81%A0/id1231820092?mt=8]
(クリックをすると開きます)

(クリックをすると開きます)
abc3.me02 (水道光熱費)
version 1.2.0 (報告日 : 2018年2月26日[月] 更新)

グラフの一覧でピンチイン・ピンチアウトで拡大・縮小機能追加
メニュー画面 > 設定画面 > レイアウト画面
グラフの表の拡大・縮小設定
OFF:従来通りとなります。
ON:グラフの一覧に対して拡大・縮小をできるようにしました。
水道光熱費が管理できるiPhoneアプリです。
[AppStore (iPhone) URL]
[AppStore (iPhone) URL]
[https://itunes.apple.com/jp/app/abc3.me02/id776863194?mt=8]
(クリックをすると開きます)

        イベント2  

      イベント2

      <?xml version="1.0" encoding="utf-8" ?><br />
      <!DOCTYPE html PUBLIC "-//w3c//DTD XHTML 1.0 Transitional//EN"
      "http://www.w3.org/TR/xhtml1/DTD.xhtml1-transitional.dtd">
      <html xmlns="http://www.w3.org/1999/xhtml" >
          <head>
              <meta HTTP-EQUIVE="Content-Type" CONTENT="text/html;charset=utf-8" />
              <title>イベント2</title>
              <!-- イベント2 -->
              <script src="../js/prototype.js" type="text/Javascript"></script>
              <script src="../js/funcs.js" type="text/Javascript"></script>
              <script src="../js/test2.js" type="text/Javascript"></script>
          </head>
          <body>
              <form id=frm name=frm>
                  <br />
                  登録ユーザID<input type=text id=userid name=userid value=""><br />
                  登録氏名ID<div id=usernm name=usernm></div><br />
              </form>
          </body>
      </html>

      <!--

      test2.js

      //画面が呼び出されたタイミングで実行します。
      Event.observe( window, 'load', onFocusEvent );

      //keyup:キーが離れたときのイベント
      function onFocusEvent()
      {
          Event.observe('userid' , 'keyup', funcXhtml );
      }
      function funcXhtml(){
          var id=parseInt(document.getElementById("userid").value);
          var name="";
          switch(id)
          {
              case 10:
                  name="user name";
                  break;
              case 20:
                  name="test user";
                  break;
              case 30:
                  name="another user";
                  break;
          }
          $("usernm").innerHTML = name;
      }

      --------------------------------------------------
      -->





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