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Apple Watch向け ミニ脳トレ (mini Brain Training)
ver3.8 (報告日 : 2018年12月11日[火] リリース)

Apple Watchで脳トレしませんか?
(1)計算
(2)神経衰弱
(3)旗あげ(おなじみの赤あげて白あげないでというゲームです。)
(4)じゃんけん
(5)クイック暗算
(6)画像をタップ
(7)日付計算
(8)サイコロ計算
(9)多いか少ないか
(10)演算子選択(□に入るものを+/-/×/÷から選ぶゲームです。)
(11)箱を計算
(12)順に並べてね(4×4マスにバラバラに並んでる1~15までの数字を並べるゲームです。)
(13)お釣りを選んでね(買い物リストの合計と支払額からお釣りを選択する問題です。)
(14)配置してね(上の配置と下の配置を画面の指示通りの配置にしてください。)
(15)順に消してね(上のグループの順番[左→右]どおり下のグループのボタンをタップ。)
(16)次に来るのは?(次々とやって来る順に同じ絵のボタンをタップしてね)
(17)グループ比較(左と右の大きい方を選んでね(同じ場合は「=」)
(18)違うのを探せ(一つだけ違うものをタップしてね)
(19)時間加減算(時間を計算するゲーム)
(20)小さい順 大きい順(数字を順にタップ。設定で範囲制限が可能)
(21)シルエット(正面から光をあてたときの影とのペアを考えて選んでね)
(22)消えたのは何?(あったものが消えています。消えたものを答えてね。)
(23)ご注文は?(注文されたものをすべて選んで決定してね)
(24)この数字にして(選択した数字の合計 + (画面上の値の数字) = 答え となるようにしてね )
(25)おうちに帰ろう(おばけがいるところは通れません。おばけにあわないように、おうちに帰ってね。)
(26)組みあわせ(元の絵から組みあわせを選ぶケースと組みあわせから元となる絵を選ぶケースがあるよ)
(27)お手てつないで(キャラを移動させて一直線にならべてね)
(28)指を数えて比べてね(多い、少ないに気をつけて。設定画面からは指を立てると折るのケースが選べます)
(29)素数をタップ(素数は〇、素数以外は×ボタンをタップしてね。)
(30)凧あげ(新しくあがった凧、落ちた凧を選んでね)
(31)指定の順番に選んで(問題の指示通りに選んでね)
(32)おさるさんを並べてね(移動するおさるさんがいる木を選んだら移動したい木を選んでおさるさんを指定の順に並べてね)
(33)道を作って進もう(空白の隣の道をタップすると空白と道が入れ替わります。女の子をゴールに導いてね。)
(34)いなかったのは誰?(新しく出てきたキャラをすべて選んでね)
(35)ここに入るのは何かな?(規則性から箱の場所にあるものを選んでね。)
[お知らせ]
設定画面よりゲーム別にタイマーの秒数変更ができるようにしました。(ver2.0より)
[AppStore (iPhone) URL] [Japanese]
[
(クリックをすると開きます)

[AppStore (iPhone) URL] [English]
[
(クリックをすると開きます)
お気づきにならないユーザの方もいらっしゃるかもしれないため
念のため、ご報告いたします。
初期バージョンから設定画面より時間制限を設けております。
また、ゲームの種類によってはデフォルト以外の選択肢を
選んでいただくと、ゲームの難易度が上がるようにしてあります。
よろしければ、お試しください。
※申請の諸事情によりアプリ名を変更しました。
[旧]mini Brain Training
[新]ミニ脳トレ
恐れ入りますが、[旧]mini Brain Trainingをご利用のユーザの方々は
バージョンアップではなく新規ダウンロードをしていただけますよう、お願いします。
Apple Watch向け 巫女うらない (shrine maiden fortune)
ver1.0 (報告日 : 2018年4月4日[水] リリース)

Apple Watchで運試ししてみませんか?
[AppStore (iPhone) URL] [English]
[
(クリックをすると開きます)

[AppStore (iPhone) URL] [Japanese]
[
(クリックをすると開きます)
Apple Watch向け ESP TEST
ver1.1 (報告日 : 2018年3月23日[金] リリース)

あなたの能力(ちから)をApple Watchで試してみませんか?
[AppStore (iPhone) URL] [English]
[
(クリックをすると開きます)

[AppStore (iPhone) URL] [Japanese]
[
(クリックをすると開きます)
iOSアプリ更新のお知らせ
次のiOSアプリのバージョンアップを行いました。
(1)AccountBook
(2)abc3.me02(水道光熱費)
※withAppData(abc3.meが開発したiOSアプリ[AppStoreからダウンロードできます])と
アプリ間データ連携ができるようにしました。
abc3.meが開発したwithAppDataというアプリがあります。
このwithAppDataとデータ連携ができる画面が開きます。
abc3.meが開発したデータ連携を可能したアプリとwithAppDataとの間でabc3.meの開発専用の
共有フォルダを用意しましたので、その共有フォルダにファイルを置いて
ファイルの受け渡しをしてください。
withAppDataで共有フォルダから受け取ったファイルは
Dropboxを使用してファイルのアップロードやダウンロードができます。
また、iTunesアプリケーションを使用してiPhoneとコンピュータをUSBで接続して
ファイルの受け渡しが可能です。
withAppDataではフォルダ管理ができますので、データの一元管理ができます。
※withAppDataではファイルを見ることもできます。

画面は次のタブで切り替えてご利用ください。
(1)アプリから共有へコピー
アプリのファイルを共有フォルダへコピーすることができる機能です。
(2)共有からアプリへコピー
withAppDataから共有フォルダに置いたら、この共有フォルダからファイルを
コピーして使用することができる機能です。
共有フォルダにある不要なファイルを削除することもできます。
abc3.meを今後ともよろしくお願いします。
by abc3.me
withAppData
ver1.0 (報告日 : 2018年1月26日[金] リリース)
Dropboxと連携してアップロード・ダウンロードしたりiTunesから取り込んだファイルをフォルダ管理できます。ファイルも見れます。
ver1.1 (報告日 : 2018年1月27日[土] リリース)
ヘルプを追加しました。
ver1.2 (報告日 : 2018年2月2日[金] リリース)
動画が再生(mp4/mov)できるようにしました。
iPhoneを傾けなくても縦横の動画切替ができるボタン、キャプチャボタンを実装。
ver1.3 (報告日 : 2018年2月9日[金] リリース)
圧縮ファイル(zip)の解凍処理を実装しました。
パスワードにも対応しています。

ver1.4 (報告日 : 2018年2月16日[金] リリース)
用意したブラウザからファイルをダウンロードできるようにしました。
お気に入り画面も準備しています。

ver1.5 (報告日 : 2018年2月22日[木] リリース)
ver1.4機能のヘルプを追加しました。

ver1.6 (報告日 : 2018年2月23日[金] リリース)
音楽ファイル再生機能追加(mp3/wav/m4a)

ver1.7 (報告日 : 2018年2月26日[月] リリース)
ver1.6(音楽ファイル再生機能)のヘルプを追加
ver1.8 (報告日 : 2018年3月3日[土] リリース)
Dropbox内での新規フォルダ作成、リネーム、削除を追加
ver1.9 (報告日 : 2018年3月4日[日] リリース)ver1.8のヘルプ追加
ver2.0 (報告日 : 2018年3月10日[土] リリース)バックグラウンド(ボリューム調整・再生・一時停止)追加
ver2.1 (報告日 : 2018年3月16日[金] リリース)Dropboxの移動およびコピー処理を追加
ver2.2 (報告日 : 2018年3月27日[火] リリース)アプリのフォルダ内のフォルダおよびファイルを検索します。
ver2.3 (報告日 : 2018年3月31日[土] リリース)検索条件の追加
ver2.4 (報告日 : 2018年4月3日[火] リリース)広告一部修正
ver2.5 (報告日 : 2018年月8日[日] リリース)検索条件保存機能追加

アプリ間データ連携(対応アプリ)
(1)AccountBook
(2)abc3.me02(水道光熱費)

[AppStore (iPhone) URL] [日本語]
[Windowsストアアプリ URL]
[https://itunes.apple.com/jp/app/withappdata/id1219679801?mt=8]
(クリックをすると開きます)

(クリックをすると開きます)

[AppStore (iPhone) URL] [English]
[Windowsストアアプリ URL]
[https://itunes.apple.com/us/app/withappdata/id1219679801?mt=8]
(クリックをすると開きます)

(クリックをすると開きます)
市長に立候補 / Mayoral election
ボランティアが離職するケースを追加しました。 ver2.3 (報告日 : 2018年3月9日[金] リリース)

市長選に出馬して市長に当選をするシミュレーションゲームです。
※ガチャ(課金システム)は一切ありませんので戦略と実力で勝ちをもぎ取ってください。
[AppStore (iPhone) URL] [日本語]
[Windowsストアアプリ URL]
[https://itunes.apple.com/jp/app/%E5%B8%82%E9%95%B7%E3%81%AB%E7%AB%8B%E5%80%99%E8%A3%9C/id1329811743?mt=8]
(クリックをすると開きます)

(クリックをすると開きます)

[AppStore (iPhone) URL] [English]
[Windowsストアアプリ URL]
[https://itunes.apple.com/us/app/%E5%B8%82%E9%95%B7%E3%81%AB%E7%AB%8B%E5%80%99%E8%A3%9C/id1329811743?mt=8]
(クリックをすると開きます)

(クリックをすると開きます)
おぼえる英単語 / Learning English words
ver1.0.0 (報告日 : 2017年11月1日[水] リリース)

英単語のアプリです。
[AppStore (iPhone) URL] [日本語]
[Windowsストアアプリ URL]
[https://itunes.apple.com/jp/app/%E7%8E%8B%E6%A7%98%E3%81%A0-%E3%82%8C%E3%81%A0/id1231820092?mt=8]
(クリックをすると開きます)

(クリックをすると開きます)

[AppStore (iPhone) URL] [English]
[Windowsストアアプリ URL]
[https://itunes.apple.com/us/app/%E7%8E%8B%E6%A7%98%E3%81%A0-%E3%82%8C%E3%81%A0/id1231820092?mt=8]
(クリックをすると開きます)

(クリックをすると開きます)
王様だ~れだ / Who is King?
ver1.0.0 (報告日 : 2017年5月5日[金] リリース)

王様ゲームのアプリです。
[AppStore (iPhone) URL] [日本語]
[Windowsストアアプリ URL]
[https://itunes.apple.com/jp/app/%E7%8E%8B%E6%A7%98%E3%81%A0-%E3%82%8C%E3%81%A0/id1231820092?mt=8]
(クリックをすると開きます)

(クリックをすると開きます)

[AppStore (iPhone) URL] [English]
[Windowsストアアプリ URL]
[https://itunes.apple.com/us/app/%E7%8E%8B%E6%A7%98%E3%81%A0-%E3%82%8C%E3%81%A0/id1231820092?mt=8]
(クリックをすると開きます)

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abc3.me02 (水道光熱費)
version 1.2.0 (報告日 : 2018年2月26日[月] 更新)

グラフの一覧でピンチイン・ピンチアウトで拡大・縮小機能追加
メニュー画面 > 設定画面 > レイアウト画面
グラフの表の拡大・縮小設定
OFF:従来通りとなります。
ON:グラフの一覧に対して拡大・縮小をできるようにしました。
水道光熱費が管理できるiPhoneアプリです。
[AppStore (iPhone) URL]
[AppStore (iPhone) URL]
[https://itunes.apple.com/jp/app/abc3.me02/id776863194?mt=8]
(クリックをすると開きます)

  ユーザー定義関数  
関数にはPHPやモジュールが管理しているモジュール関数とユーザーが定義するユーザー定義関数があります。
※モジュール関数を利用する場合はモジュール関数を組み込むかロードする必要があります。

ここではユーザー定義関数について見ていきます。
関数は一定の処理を実行するため、プログラムをひとつのグループにします。

関数を使うために最初に「function」と定義します。
2、6、11行目を見てください。
「function void()」
「function func($a, $b)」
「function result($a, $b)」
このように関数を宣言するために「funciton」をつけます。

このサンプルでは引数の使用有無、戻り値の例を取り上げます。

引数とは関数を実行するさいに、渡される値をいいます。
戻り値とは関数の結果を返した値をいいます。
引数には参照渡しによる関数で処理した結果を引数として渡された値(変数)に返す方法もありますが、このサンプルでは、この「参照渡し」については触れません。


プログラムは、上から順番に読み込まれます。
しかし、関数を宣言している部分は関数を実行している部分ではないのでスキップします。

このため2~14行目はスキップされ、16行目の変数に値を設定している部分から順次読み込まれるイメージとなります。

引数を使わないケース

2~4行目をみてください。
2行目を見てください。引数は関数名の後に「(」「)」で囲まれた部分に記述しますが、このサンプルでは引数を使わないサンプルのため、引数がありません。
そのため関数名「void」をみると「void()」となっていてカッコの中に引数の定義がないことが確認できます。

引数を使うケース

6~9行目を見てください。
6行目を見ると引数として「$a」「$b」を使っています。関数名「func」のカッコ内に書かれているのが引数です。
7行目ではこの引数を使って「たし算」をしています。そして8行目ではその計算結果をprint関数を使って表示しています。

戻り値のケース

11~14行目を見てください。
関数で処理した結果を返すのが「戻り値」です。
「戻り値」は「return」を使って関数の呼び元に返します。
13行目が戻り値を返している部分です。
ちなみに変数と変数(文字列同士)をくっつけるには「.」(ドット/ピリオド)を使います。
12行目の「$a.$b」が変数の各値をくっつけている例です。

関数の実行方法

この関数のサンプルを実際に実行しているのが20、22、24行目となります。
引数が必要でない場合は20行目のようにカッコの中に何も書きません。
一方、引数が必要な場合は22、24行目のように変数や値を渡しています。

そして戻り値を返す例として24行目を見ると最初に「$result =」となっています。
これは、「$result」変数に戻り値の結果を格納しているという意味になります。


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