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できるかな(WEBアプリ)
[ミニ脳トレ]何が来たの?(WEBアプリ)
[ミニ脳トレ]旗あげ(WEBアプリ)
[ミニ脳トレ]順に消してね(WEBアプリ)
[ミニ脳トレ]重複しているのは?(WEBアプリ)
[ミニ脳トレ]神経衰弱(WEBアプリ)
[ミニ脳トレ]じゃんけん(WEBアプリ)
[ミニ脳トレ]計算(WEBアプリ)
[ミニ脳トレ]いないのは誰?(WEBアプリ)
クリックするとゲームを選択する画面が開きます(無料アプリ)
給与レポート
ver1.14 (報告日 : 2019年7月17日[水] リリース)

給与レポート

タイムカードと給与を記録するアプリです。

[お知らせ]
※このアプリにはガチャ(課金システム)やApp内課金は一切ありません。
※このアプリにはログイン登録およびログインは不要です。そのままご利用いただけます。
安心して、ご利用ください。

[AppStore (iPhone) URL] [Japanese]
[
(クリックをすると開きます)
ミニ すごろく (mini dice board game)
ver1.0 (報告日 : 2019年2月27日[水] リリース)

ミニすごろく
mini dice board game
ミニすごろくの概要
進める方法はすごろく。
さいころですすめてゴールをめざしてね。
※ガチャ(課金システム)やApp内課金は一切ないので安心してね。
※IDの登録やログインなど必要ありません。すぐ始められます。
4月から始まる1年間をとおした学校生活をイメージしたすごろくです。
[AppStore (iPhone) URL] [Japanese]
[
(クリックをすると開きます)
[AppStore (iPhone) URL] [English]
[
(クリックをすると開きます)
Apple Watch向け ミニ脳トレ (mini Brain Training)
ver4.50 (報告日 : 2019年5月4日[土] リリース)

Apple Watchで脳トレしませんか?
カテゴリ分類をしました。
(1) 計算系脳トレーニング
(2) 暗記系脳トレーニング
(3) 問題解決能力脳トレーニング
(4) 観察力脳トレーニング
(5) 判断力脳トレーニング
(6) 正確性脳トレーニング
※カテゴリの分類は当方が主観的に分類したものです。
すべては画面下の「すべて」ボタンを選んでね。

[お知らせ]
設定画面よりゲーム別にタイマーの秒数変更ができるようにしました。(ver2.0より)
[AppStore (iPhone) URL] [Japanese]
[
(クリックをすると開きます)

[AppStore (iPhone) URL] [English]
[
(クリックをすると開きます)
お気づきにならないユーザの方もいらっしゃるかもしれないため念のため、ご報告いたします。
初期バージョン([旧]mini Brain Training)から設定画面より時間制限を設けております。
また、ゲームの種類によってはデフォルト以外の選択肢を
選んでいただくと、ゲームの難易度が上がるようにしてあります。
よろしければ、お試しください。
※申請の諸事情によりアプリ名を変更しました。
[旧]mini Brain Training
[新]ミニ脳トレ
恐れ入りますが、[旧]mini Brain Trainingをご利用のユーザの方々は
バージョンアップではなく新規ダウンロードをしていただけますよう、お願いします。
withAppData
Dropboxと連携してアップロード・ダウンロードしたりiTunesから取り込んだファイルをフォルダ管理できます。動画ファイルや画像ファイル等も見れます。

アプリ間データ連携(対応アプリ)
(1)AccountBook
(2)abc3.me02(水道光熱費)

[AppStore (iPhone) URL] [日本語]
[Windowsストアアプリ URL]
[https://apps.apple.com/jp/app/withappdata/id1219679801?mt=8]
(クリックをすると開きます)

(クリックをすると開きます)

[AppStore (iPhone) URL] [English]
[Windowsストアアプリ URL]
[https://apps.apple.com/us/app/withappdata/id1219679801?mt=8]
(クリックをすると開きます)

(クリックをすると開きます)
abc3.me02 (水道光熱費)
version 1.2.0 (報告日 : 2018年2月26日[月] 更新)

グラフの一覧でピンチイン・ピンチアウトで拡大・縮小機能追加
メニュー画面 > 設定画面 > レイアウト画面
グラフの表の拡大・縮小設定
OFF:従来通りとなります。
ON:グラフの一覧に対して拡大・縮小をできるようにしました。
水道光熱費が管理できるiPhoneアプリです。
[AppStore (iPhone) URL]
[AppStore (iPhone) URL]
[https://apps.apple.com/jp/app/abc3.me02/id776863194?mt=8]
(クリックをすると開きます)

  グローバル変数・定数  
PHPはグローバル変数があります。
このグローバル変数を関数という閉じられた空間で使用する場合は
「global」文
を宣言しなければいけません。

サンプルを見てください。


グローバル変数として使用している変数が21行目の「$gData」です。
このグローバル変数には「20」という値が入っています。
このグローバル変数を使用している関数が3~10行目です。
またグローバル変数を使用していない関数は12~19行目です。

いきなり、関数というものがあるといってしまいましたが、ここでは関数とは処理を小分けしたものと考えてください。
プログラムは上から順番に実行されますので、1行目から順番にコンピュータが読み込んでいきます。
このとき、関数の部分は実行されず、関数を呼んでいるところで初めて関数で書かれている処理が実行されます。

このサンプルで関数を実行しているのは23行目および26行目です。
今は、関数を実行するには、こんな感じでやっているんだなぁ程度に思っていてください。

さて本題に戻りますが、21行目のグローバル変数を使っているのが「useGlobal」関数でした。
「useGlobal」関数は23行目で実行しています。
「useGlobal」関数が実行されると3行目から読み始めることになります。
5行目で「global」と書かれた部分を目にしていただいたと思います。
これは「21行目で宣言したグローバル変数を利用します」という合図なのです。

このようにグローバル変数を宣言することにより、21行目の値を利用することができます。
7行目を見るとたし算をしています。
先ほどのグローバル変数の値「20」と6行目で宣言した変数の値「80」を使い計算結果が「100」となります。
上の画面の下の結果をみてもグローバル変数を使った計算結果が反映されていることを確認できると思います。

次にグローバル変数を使用しない例として「noGlobal」関数を見てみましょう。

「noGlobal」関数は23行目で実行しています。
「noGlobal」関数が実行されると12行目から読み込みます。
ここでは5行目のように「global」と宣言していませんね。
このことからグローバル変数として扱われる「noGlobal」関数内の固有変数として使用することになります。
$gData変数には何も値が設定されていないのでPHP上で数字計算をするには「0」(ゼロ)とみなされ計算することになります。
このため。16行目の計算結果は15行目の値「80」とたし算をした結果の「80」が返ります。
上の画面の下のブラウザ実行結果からも確認できると思います。

この他にPHP側で用意している下記の2種類があります。

オートグローバル変数
$_POST
$_GET
$_COOKIE
$_REQUEST
$_FILES
$_SERVER
$_ENV
$_GLOBALS

グローバル変数
$HTTP_POST_VARS
$HTTP_GET_VARS
$HTTP_COOKIE_VARS
$HTTP_POST_FILES
$HTTP_SERVER_VARS
$HTTP_ENV_VARS

PHPは不要になった変数等を自動的に解放してくれます。
またPHP4からは「スカウンティング」と呼ばれる変数の代入するときに変数をコピーするのではなく、コピーが必要となったときにコピーを作成するサポートがあります。

このためPHPではパフォーマンス向上のために関数にパラメータを参照渡し(変数を定義した場所を渡すことにより変数で作成した値を丸ごと渡す必要がない方法)をする必要がないといわれています。


「定数」といってプログラム上で使用できる固定された値があります。
この「定数」にはシステム側が使っている「定数」とユーザ側が使っている「定数」があります。
このサンプルではユーザが使用する定数を扱っています。
定数で扱える型は次の3種類です。
(1)文字型
(2)整数型
(3)浮動小数点型

上記サンプルを見てください。
定数が4~6行目の3個宣言されています。

これらの定数を使って10行目のように判定処理をしています。

10行目では8行目で宣言した$data変数の値と4行目の「定数」で宣言した値を比較しています。
一致していれば5行目の定数の値を表示し、
一致していなければ6行目の定数を表示するプログラムです。

$dataの値「100」と「def_num」の値「100」を比較しているので一致してますね。
この結果より12行目が実行され、「def_OK」の「定数」の値が表示されます。

お気づきのこととは思いますが、変数では「$」をつけていましたが、「定数」では「$」は不要です。


「参照」という仕組みがあります。
これは宣言した変数を別の変数で同じように使うことができるようにした仕組みです。
「参照」させることを「参照渡し」といい、変数の前に「&」(アンパサンド)をつけて使用します。

上記サンプルを見てください。
5行目に変数の値に「PHPプログラミング」と設定しています。
この変数を6行目の$ref変数に参照渡しをしています。

この6行目の作業により$ref変数は5行目の$data変数を参照するようになったので、8行目のprint関数を使った表示処理により$data変数で設定した値を表示させることができるようになります。

また、このサンプルでは11行目のように参照渡しをされた「$ref」変数の値を「PHPの概要」と変更しています。

これは参照元の「$data」変数を変更したと同じ意味あいになりますので、結果として「$data」変数も変更されてしまいます。

上の画面の下にあるブラウザの結果を見ても確認ができると思います。


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