迷惑メールに気をつけて
1/2
迷惑メールの例
迷惑メールの対策については、下記が参考になります。
迷惑メールが届いてい困った場合や、迷惑メールの相談先が掲載されています。
迷惑メールに気をつけて安心して、ご利用くださいね。
もしかして迷惑メールだと思ったら開かないように気をつけてください。
迷惑メールにはフィルタリングの設定も有効です。
パソコンやスマートフォンにフィルタリングの設定をていない場合はフィルタリングの設定をすることをお勧めします。
例えば、ドコモのスマホにフィルタリングを設定するため
Yahoo!やGoogleなどの検索ボックスから「迷惑メール フィルタリング ドコモ」と入力して検索すると設定の一覧が表示されます。
また、身に覚えのないメールには返信しないように心がけるとか
添付ファイルやリンクは不用意に開かないことをお勧めします。
間違えてリンクをクリック(タップ)しても画面が開いても何もしないで閉じることをお勧めします。
また、ウイルス対策ソフトをインストールしている場合はウイルスチェックをしてください。

[総務省関連]
「総務省トップ > 政策 > 情報通信(ICT政策) > 電気通信政策の推進 > 電気通信消費者情報コーナー > 迷惑メール対策 」を開く
[国民生活センター関連]
「独立行政法人 国民生活センター」を開く
[迷惑メール相談センター関連]
「日本データ通信協会 迷惑メール相談センター」を開く
[J:COMサポート 迷惑メール撃退サービス関連]
「J:COMサポート 迷惑メール撃退サービス関連」を開く
できるかな (WEBアプリ)
全部で10問あります。
例題→問題の繰り返しでゲームを実行します。
ゲームを中止したい場合は「中止」ボタンをタップしてください。
10問すべて答えると「こたえあわせ」の画面が開きます。
問題の答えと結果を確認することができます。
「できるかな」画面を開きます
ミニ脳トレ (WEBアプリ)
何が来たの?
一番前の絵と同じ絵のボタンを次々にタップしてください。
「何が来たの?」画面を開きます
旗あげ
指示通りに旗をあげさげしてしてください。
赤について指示があれば赤の旗をあげさげしてください。
「旗あげ」画面を開きます
順に消してね
上のグループの並び順とおなじ絵を順番にタップしてね。
上のグループがすべて消えたら次の問題が表示されるよ。
「順に消してね」画面を開きます
重複してるのは?
重複してるものをすべて選んで決定してね。
正解すると次の問題が表示されるよ。
「重複してるのは?」画面を開きます
神経衰弱
すべてのペアを選んでね。
すべてめくると次の問題が表示されるよ。
「神経衰弱」画面を開きます
じゃんけん
指示にあったじゃんけんをしてね。
勝つ指示があった場合、相手がグーを出したらパーを選んでね。
「じゃんけん」画面を開きます
計算
指示に従った計算をしてね。
左上の画像の指示と同じ絵を計算してね。
「計算」画面を開きます
いなかったのは誰?
最初にいなかったキャラを選んでね。
最初に表示されたキャラと比較して次に表示された最初にいないキャラを選んでね。
「いなかったのは誰?」画面を開きます

今日の「ことわざ」の問題
ことわざの意味同じ主人に仕えるものは、身分は違っていても同僚であることには変わりないことのたとえ。
該当する適切な「ことわざ」を3択から選んでね。
犬も朋輩鷹も朋輩
安に居て危うきを思う
一犬影に吠ゆれば百犬声に吠ゆ


今日の「四字熟語」の問題
四字熟語の意味幸運の年まわり。有卦に入ること。ついていて調子のいいたとえ。
該当する適切な「四字熟語」を3択から選んでね。
有卦七年
雲壌月鼈
一心精進


今日の「おさかな」の問題
「おさかな」の「ふりがな」さけ
該当する適切な「おさかな」の「漢字」を3択から選んでね。

今日の誕生花
誕生花リナリア
花言葉私の愛を知ってください

AppStoreおよびObjective-Cのお知らせ

AppStoreのお知らせ
参考までに(迷惑メールに気をつけて)
AppStoreを開く
参考までに(迷惑メールに気をつけて)
1.あのひとです
次々に赤枠のひとを選んでくださいね。

2.次々計算してね
100から3を次々減らしていってねという感じの計算です。
自分がすんなり計算ができることを証明してください。

3.いのししハンティング
いのししが上から降りてきます。
撃ってさく越えを許さないでください。

4.またぎ
どんどん、狩猟をしてください。
はしごをつかって上下できます。
一定数捕獲後は、ボスキャラが出現します。

5.物語を読んで選択
ストーリーが表示されます。
見えない部分はスクロールしてみてくださいね。
問題ボタンをタップするとストーリーに関する質問が出てきます。
おぼえたストーリーから適切な答えを選んでくださいね。

6.プレゼント間違えないで
サンタの代行でプレゼントを届けます。
配送リストが表示されるので
こどもとプレゼントの組み合わせをおぼえてください。
次へをタップして一定時間経過すると選択肢が表示されます。
こどもにあったプレゼントを選んでくださいね。

7.素数ジャッジメント
スタートをタップするとゲームが始まります。
赤枠の数字を判定してください。
素数:○ボタン
素数以外:×ボタン
間違えるとゲームオーバーです。
桁数を起動画面で選択できます。

8.いなばのうさぎを連れてって
スタートをタップするとゲームが始まります。
うさぎを案内して左の岸から右の岸へと案内してください。
岸に着いたら、次のウサギを案内してください。
うさぎが川に落ちるとゲームオーバーです。

9.おみくじ
「おみくじをひく」ボタンをタップします。
どの場所からおみくじをひくのか?
を決定すると、おみくじの結果が表示されます。

10.連続していない数字はどれ
範囲内の連続している中の
不足している数字を見つける問題です。
範囲外の数字は対象外です。

11.だるまさんがころんだ

時間制限内に鬼につかまっているこどもにタッチするとクリアです。
障害物がある場所は避けて通ってください。
オニが振り向くタイミングは
「だるまさんがころんだ」の文字が
白から赤文字に全て変わったタイミングとなります。
その間は動くとゲームオーバーです。

12.数字を並べて

1から順番に数字を並べるゲームです。
答えをみるボタンをタップすると、答えまでの並び替えが自動に始まります。
※最適解の経路では、ありません。

[参考までに]
[ver 1.08]

[新規追加]

数字を並べて

1から順番に数字を並べるゲームです。
スタートボタンをタップすると始まります。
移動したい(ブランクのマスに隣接している)数字をさわって
ブランクのマス目にスワイプすると選択した数字が移動します。
種類は下記の3種類です。

(1) 9マス
3×3
1から8までを左から右へ、上から下への順番に並べ替えてください。

(2) 16マス
4×4
1から15までを左から右へ、上から下への順番に並べ替えてください。

(3) 25マス
5×5
1から24までを左から右へ、上から下への順番に並べ替えてください。

答えボタンをタップすると、答えまでの並び替えが自動に始まります。
※最適解の経路では、ありません。

戻るボタンをタップすると前の画面に戻ります。

[機能追加]

11.だるまさんがころんだ

タイマー制限を外すと簡単になると思ったので
タイマーの有無の切り替えを組み込むことにしました。
起動画面から選択できます。
(1) タイマーなし
「だるまさんがころんだ」のメッセージ中に動くとゲームオーバーになります
(2) タイマーあり
タイマーなしの条件に加え
時間制限内にこどもにタッチできないとゲームオーバーになります
※デフォルトを「タイマーなし」(簡単)にしました。

[新規追加]
5.物語を読んで選択
問題を追加しました。

このアプリは、日本語のみとなります。

今後とも、abc3.meをよろしくお願いします。

by abc3.me